例如,上面的 int x = 0,就在symbol表中创建一x项,这个x项指向一块内存,sizeof(int)大小,存储的值为0。当有地方使用这个x的时候,编译器会生成相应的代码,
首先指向这个x的内存,然后读取内存中的值。
上面的内容是C中一个变量的定义。但是Linker script中也可以定义变量,这时候只会生成一个symbol项,但是没有分配内存。。例如_stext=0x100,那么会
创建一个symbol项,指向0x100的内存,但该内存中没有存储value。所以,我们在C中使用LS中定义的变量的话,只能取它的地址。下面是一个例子:
start_of_ROM = .ROM; end_of_ROM = .ROM + sizeof (.ROM) - 1; start_of_FLASH = .FLASH;上面三个变量是在LS中定义的,分别指向.ROM段的开始和结尾,以及FLASH段的开始。现在在C代码中想把ROM段的内容拷贝到FLASH段中,下面是C代码:extern char start_of_ROM, end_of_ROM, start_of_FLASH; memcpy (& start_of_FLASH, & start_of_ROM, & end_of_ROM - & start_of_ROM);
注意其中的取地址符号&。C代码中只能通过这种方式来使用LS中定义的变量. start_of_ROM这个值本身是没有意义的,只有它的地址才有意义。因为它的值没有初始化。
地址就指向.ROM段的开头。
说白了,LS中定义的变量其实就是地址,即_stext=0x100就是C代码中的一个地址 int *_stext=0x100。明白了?
最终的ld中会分配一个slot,然后存储x的地址。也就是说,ld知道这些勾当。那么当然我们在LS中
也可以定义一个变量,然后在C中使用了。所以下面这句话实际上定义了一个_stext变量。在C中通过extern就可以引用了。但是这里有一个
比较关键的问题。C中定义的x=0,其值被初始化为0了。也就是slot...待补充
*/
_stext = .;.
_sinittext = .;
*(.text.head)
}
//定义.init段,由所有的.init.text/.cpuinit.text/.meminit.text组成
//这时的LC的值为.init的开始
.init : { /* Init code and data */
*(.init.text) *(.cpuinit.text) *(.meminit.text)
//定义一个变量 _einitext,它的值为当前的LC,即.init的初值+*(.init.text) *(.cpuinit.text) *(.meminit.text)的大小。也就是说变量
//_einitext标示一个结尾。
_einittext = .;
//下面这个变量 __proc_info_begin标示一个开头
__proc_info_begin = .;
*(.proc.info.init) //所有.proc.info.init段内容在这
__proc_info_end = .;//下面这个变量 __proc_info_end标示结尾,它和__proc_info_begin变量牢牢得把输出文件.proc.info.init的内容卡住了。
//有了上面begin和end的介绍,后面就简单了,大部分都是一个begin+end来卡住一段内容。根据前面的介绍,begin和end又可以在C程序中引用
//也就是我们通过Begin+end,就可以获得卡住的内容了。例如我们把一些初始化的函数指针放到一个begin和end中。然后通过一个循环,不就是
//可以调用这些函数了么。最后我们就来个例子介绍下。
__arch_info_begin = .;
*(.arch.info.init)
__arch_info_end = .;
__tagtable_begin = .;
*(.taglist.init)
__tagtable_end = .;
. = ALIGN(16);
__setup_start = .;
*(.init.setup)
__setup_end = .;
__early_begin = .;
*(.early_param.init)
__early_end = .;
__initcall_start = .;
*(.initcallearly.init)