Android之zip文件加密解压及进度条的实现

zip文件的解压可以使用java的zip库,但是没有实现对加密文件的解压功能,这里可以使用zip4j来实现。具体可以参看该文《Android下zip压缩文件加密解密的完美解决方案  》。该文件中没有实现解压进度的功能,这里进行一简单的实现。

Zip4jSp.java

/**
  * unzip file to dest dir with password in thread.
  *
  * @param zipFile
  * @param dest
  * @param passwd
  * @param charset
  *            null or empty is utf-8
  * @param Handler
  *            handler in thread
  * @param isDeleteZipFile
  *            true:delete zip file.false:not.
  * @throws ZipException
  */
 public static void Unzip(final File zipFile, String dest, String passwd,
   String charset, final Handler handler, final boolean isDeleteZipFile)
   throws ZipException {
  ZipFile zFile = new ZipFile(zipFile);
  if (TextUtils.isEmpty(charset)) {
   charset = "UTF-8";
  }
  zFile.setFileNameCharset(charset);
  if (!zFile.isValidZipFile()) {
   throw new ZipException(
     "Compressed files are not illegal, may be damaged.");
  }
  File destDir = new File(dest); // Unzip directory
  if (destDir.isDirectory() && !destDir.exists()) {
   destDir.mkdir();
  }
  if (zFile.isEncrypted()) {
   zFile.setPassword(passwd.toCharArray());
  }

final ProgressMonitor progressMonitor = zFile.getProgressMonitor();

Thread progressThread = new Thread(new Runnable() {

@Override
   public void run() {
    Bundle bundle = null;
    Message msg = null;
    try {
     int percentDone = 0;
     // long workCompleted=0;
     // handler.sendEmptyMessage(ProgressMonitor.RESULT_SUCCESS)
     if (handler == null) {
      return;
     }
     handler.sendEmptyMessage(CompressStatus.START);
     while (true) {
      Thread.sleep(1000);

percentDone = progressMonitor.getPercentDone();     
      bundle = new Bundle();
      bundle.putInt(CompressKeys.PERCENT, percentDone);
      msg = new Message();
      msg.what = CompressStatus.HANDLING;
      msg.setData(bundle);
      handler.sendMessage(msg);
      if (percentDone >= 100) {
       break;
      }
     }
     handler.sendEmptyMessage(CompressStatus.COMPLETED);     
    } catch (InterruptedException e) {
     bundle = new Bundle();
     bundle.putString(CompressKeys.ERROR, e.getMessage());
     msg = new Message();
     msg.what = CompressStatus.ERROR;
     msg.setData(bundle);
     handler.sendMessage(msg);
     e.printStackTrace();
    }
    finally
    {
     if(isDeleteZipFile)
     {
      zipFile.deleteOnExit();//zipFile.delete();
     }
    }
   }
  });

progressThread.start();
  zFile.setRunInThread(true);
  zFile.extractAll(dest);
 }

注:
(1)、字符集默认采用UTF-8
(2)、解压文件在线程中进行,所以需要setRunInThread(true).由于采用线程中解压文件,所以调用该函数时相当于异步执行,调用代码会直接往下走,需要注意并加以处理。
(3)、进度条另开了一个线程来处理,并将处理的结果以handler的形式发送
(4)、使用zipFile.deleteOnExit()而不是zipFile.delete();因为使用线程解压时,虽然从progressMonitor获得的percentDone已经达到了100,而事实上数据并没有完全解压完成。这时退出循环执行finally的delete函数,如果使用zipFile.delete(),将会删除文件,这样会使后续的解压失败。而使用zipFile.deleteOnExit()函数,该函数是当VM终止时才会删除文件,与zipFile.delete()删除文件不同。APP在运行时,VM始终是在的,所以这样删除可以确保后续的解压能够正常进行。或者不去删除文件。
(5)、handler的代码见后文的MainActivity.java。

CompressKeys.java

package com.sparkle.compress;

public class CompressKeys {
 public final static String PERCENT="PERCENT";
 public final static String ERROR="ERROR";
}

CompressStatus.java

package com.sparkle.compress;

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