准备工作
主要用到了 bindtouchstart , bindtouchmove 两个属性,捕捉手指移动的同时,将移动前的坐标和移动后的坐标用canvas的画图api绘制出来
这个api用于创建并获取指定canvas对象
代码说明
在wxml中声明一个canvas
指定canvas-id和触摸开始和移动函数
<canvas canvas-id="firstCanvas" bindtouchstart="bindtouchstart" bindtouchmove="bindtouchmove"></canvas>
初始化canvas
onShow: function() { const context = wx.createCanvasContext('firstCanvas') this.setData({ context: context }) context.draw() },
给手指触摸绑定函数
// 开始触摸 bindtouchstart: function(e) { console.log("bindtouchstart", e); this.data.context.moveTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y) }, // 触摸移动 bindtouchmove: function(e) { console.log("bindtouchstart", e); this.data.context.lineTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y); this.data.context.stroke(); this.data.context.draw(true); this.data.context.moveTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y); },
具体代码
index.wxml
<view> <canvas canvas-id="firstCanvas" bindtouchstart="bindtouchstart" bindtouchmove="bindtouchmove"></canvas> <view> <view bindtap='clear'> 清除 </view> <view bindtap='export'> 提交 </view> </view> <image mode="aspectFill" src="https://www.jb51.net/{{imgUrl}}"></image> </view>
index.js
Page({ data: { context: null, imgUrl: "" }, /**记录开始点 */ bindtouchstart: function(e) { this.data.context.moveTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y) }, /**记录移动点,刷新绘制 */ bindtouchmove: function(e) { this.data.context.lineTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y); this.data.context.stroke(); this.data.context.draw(true); this.data.context.moveTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y); }, /**清空画布 */ clear: function() { this.data.context.draw(); }, /**导出图片 */ export: function() { const that = this; this.data.context.draw(false, wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, fileType: 'jpg', canvasId: 'firstCanvas', success(res) { const { tempFilePath } = res; that.setData({ imgUrl: tempFilePath, }) }, fail() { wx.showToast({ title: '导出失败', icon: 'none', duration: 2000 }) } })) }, onShow: function() { const context = wx.createCanvasContext('firstCanvas') this.setData({ context: context }) context.draw() }, })
总结
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序实现签字功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
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