本文实例讲述了JS运动特效之任意值添加运动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
回顾一下上个例子JS实现多物体运动的方法:

<script>
window.onload = function(){
var liTags = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<liTags.length;i++){
liTags[i].timer = null;// 给每个li都添加一个timer
liTags[i].onmouseover = function () {
startMove(this,400);
}
liTags[i].onmouseout = function () {
startMove(this,200);
}
}
}
function getStyle(obj,attr){
return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
}
function startMove(obj,iTarget) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
var objWidth = parseInt(getStyle(obj,'width'));//因为是通过[]调用属性,所以width必须加单引号
// var iSpeed = (iTarget -obj.offsetWidth)/10;
// 因为objWidth存放的就是当前对象的宽,所以直接写objWidth而不是obj.objWidth
var iSpeed = (iTarget -objWidth)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(objWidth == iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}else{
obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';
}
},30);
}
</script>
如果此时需求有变化,让第2个li鼠标移入,高度变化,第三个li鼠标依然边框,第四个li鼠标移入背景变化。一种办法就是复制几分startMove函数,分别把之前width变化改成height,borderWidht,和opacity透明度变化;但是这样显然浪费,可以把他们合并成一个函数,把变化的属性作为参数传进去就好了.
1. function startMove(obj,attr,iTarget) 函数里新增attr参数
2. 调用参数的方式:由obj.style.属性名 变成 obj.style[属性名]
3. 需要分别为每个li添加事件
<script>
window.onload = function(){
var liTags = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<liTags.length;i++){
liTags[i].timer = null;// 给每个li都添加一个timer
liTags[0].onmouseover = function () {
startMove(this,'width',400);
}
liTags[0].onmouseout = function () {
startMove(this,'width',200);
}
liTags[1].onmouseover = function () {
startMove(this,'height',100);
}
liTags[1].onmouseout = function () {
startMove(this,'height',50);
}
liTags[2].onmouseover = function () {
startMove(this,'borderWidth',10);
}
liTags[2].onmouseout = function () {
startMove(this,'borderWidth',2);
}
liTags[3].onmouseover = function () {
startMove(this,'padding',10);
}
liTags[3].onmouseout = function () {
startMove(this,'padding',0);
}
}
}
function getStyle(obj,attr){
return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
}
function startMove(obj,attr,iTarget) {//attr:把变化的属性最为参数传入
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
var objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(objAttr == iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}else{
//obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';
obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';// 需要又.属性名的形式改成[]
}
},30);
}
</script>
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