JS中setTimeout()的用法详解(4)

  这处的 flag 是一个变数, 可任意取名, 我们用 flag来称呼这变数的原因, 是因为这变数好处一支旗, 将旗竖起 (flag is on), 就会产生一个作用, 将旗放下 (flag is off), 就产生另一个作用。

练习-75 只可开启一次的 function

  这练习是将上个练习加多一个 flag, 使到每次只能有一个 count( ) 这 function 在进行。

1. 请用浏览器开启示范磁碟中的flag2.htm, 这档桉有以下内容:

<html> <head> <script> x = 0 flag = 0 function count( ) { x = x+ 1   document.display.box.value= x   timeoutID=setTimeout("count()", 1000)   flag = 1 } function restart( ) { if (flag==0)    { count( ) } } </script> </head> <body bgcolor=lightcyantext=red> <p> </br> <form name=display> <input type="text"value="0" size=4 > <input type=button value="停止计时"   onClick="clearTimeout(timeoutID);flag=0" > <input type=button value="继续计时" > </form> <p> <script> count( ) </script> <form> <input type=button value="Show flag" > </form> </body> </html>

2. 在网页中, 你应见到三个按钮及文字框中的数字跳动。

3. 请你按 [Show flag]这按钮, 应见到一个话对盒显示 flag 是 1。

4. 请你按 [停止计时]这按钮, 数字停止跳动, 请你按 [Show flag] 这按钮, 应见到话对盒显示 flag 是 0。

5. 请你按多次 [继续计时]这按钮, 你应见到数字不会加快, 请你按 [Show flag]这按钮, 应见到话对盒显示 flag 变回 1。

1. 这网页第 4 行有这一句: flag=0 , 这是设定 flag 这变数及将初始值定为 0, 你也可将初始值定为 1, 随后有关的 0 和 1 对调。

2. count( ) 这 function 最后一句是 flag=1 , 所以启动 count( ) 后, flag 就会变为 1。

3. [继续计时] 的按钮是用来启动 restart( ), 这 function 有以下设定:

function restart( )
{ if (flag==0)
   { count( ) }
}

  这处的 if statement 检查 flag是否等于 0, 若是 0 就启动 count(), 若是 1 (即不是 0) 就没有反应,使用这方法, 若 count( )已在执行中, [继续计时] 这按钮不会有作用。

  这处的 flag=1设定, 实际设为 1 或 2 或 3 等数值都是一样的,只要不是 0 就可以了, 所以这两个相对的旗标,看似是 "0" 和 "1", 实际是"0" 和 "non-zero" (非-0)。

4. [停止计时] 的按钮有以下设定:

onClick="clearTimeout(timeoutID);flag=0"

这是停止 setTimeout( ) 的操作时,同时将 flag 转回 0, 这使到restart( ) 这function 可以重新启动 count()

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