网络编程(TCP程序设计)

Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠地,双向的,持续的,点对点的通讯连接。

在Socket的程序开发中,服务器端使用serverSocket等待客户端的连接,对于Java的网络程序来讲,每一个客户端都使用一个socket对象表示。

网络编程(TCP程序设计)

在Java的网络程序中,客户端只要符合连接的通讯协议,那么服务端都可以进行接收。

ServerSocket类主要用于服务器端程序的开发上,用于接收客户端的连接请求。

网络编程(TCP程序设计)

Socket在服务器端每次运行时都要使用aceept()方法等待客户端连接,此方法执行之后服务器端将进入阻塞状态,直到客户端连接之后程序才可以向下继续执行,此方法的返回值类型是Socket,每一个Socket都表示一个客户端对象。

网络编程(TCP程序设计)

Accept()每次都会返回一个Socket的实例对象

TCP程序

package com.linuxidc.网络编程;
import java.net.* ;
import java.io.* ;
public class HelloClient{
    public static void main(String args[]) throws Exception {    // 所有异常抛出
        Socket client = null ;    // 表示客 户端
        client = new Socket("localhost",8080) ;
        BufferedReader buf = null ;    // 一次性接收完成
        buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())) ;
        String str = buf.readLine() ;
        System.out.println("服务器端输出内容:" + str) ;
        buf.close() ;
        client.close() ;
    }
};

此时编写完服务端之后,可以直接通过telnet命令进行测试。

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