Java NIO服务器端开发(2)

  多路复用器提供选择已经就绪的任务的能力。Selector会不断的轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上面发送读或者写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey可以获取就绪Channel的集合,进行后续的I/O操作。

  一个多路复用器Selector可以同时轮询多个Channel,由于JDK使用了epoll代替了传统的select实现,所以它没有最大连接句柄1024/2048的限制,意味着只需要一个线程负责Selector的轮询,就可以接入成千上万的客户端。其模型如下图所示:

  

Java NIO服务器端开发

  用单线程处理一个Selector。要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。 

  注:

  1、什么select模型?

  select是事件触发机制,当等待的事件发生就触发进行处理,多用于Linux实现的服务器对客户端的处理。

  可以阻塞地同时探测一组支持非阻塞的IO设备,是否有事件发生(如可读、可写,有高优先级错误输出等),直至某一个设备触发了事件或者超过了指定的等待时间。也就是它们的职责不是做IO,而是帮助调用者寻找当前就绪的设备。

  2、什么是epoll模型?

  epoll的设计思路,是把select/poll单个的操作拆分为1个epoll_create+多个epoll_ctrl+一个wait。此外,内核针对epoll操作添加了一个文件系统”eventpollfs”,每一个或者多个要监视的文件描述符都有一个对应的eventpollfs文件系统的inode节点,主要信息保存在eventpoll结构体中。而被监视的文件的重要信息则保存在epitem结构体中。所以他们是一对多的关系。

二、NIO服务器端开发

  功能说明:开启服务器端,对每一个接入的客户端都向其发送hello字符串。

  使用NIO进行服务器端开发主要有以下几个步骤:

  1、创建ServerSocketChannel,配置它为非阻��模式

serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.configureBlocking(false);

  2、绑定监听,配置TCP参数,如backlog大小

serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));

  3、创建一个独立的I/O线程,用于轮询多路复用器Selector

  4、创建Selector,将之前创建的ServerSocketChannel注册到Selector上,监听SelectionKey.ACCEPT

  selector=Selector.open(); serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

  5、启动I/O线程,在循环体内执行Selector.select()方法,轮询就绪的Channel

  while(true) { try { //select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了 //如果没有准备好的channel,就在这一直阻塞 //select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。 selector.select(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); break; }
 }

  6、当轮询到了处于就绪状态的Channel时,需对其进行判断,如果是OP_ACCEPT状态,说明是新的客户端接入,则调用ServerSocketChannel.accept()方法接受新的客户端

     //返回已经就绪的SelectionKey,然后迭代执行 Set<SelectionKey> readKeys=selector.selectedKeys(); for(Iterator<SelectionKey> it=readKeys.iterator();it.hasNext();) { SelectionKey key=it.next(); it.remove(); try { if(key.isAcceptable()) { ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel client=server.accept(); client.configureBlocking(false); client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE); } else if(key.isWritable()) { SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20); String str="hello"; buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes()); client.write(buffer); key.cancel(); } }catch(IOException e) { e.printStackTrace(); key.cancel(); try { key.channel().close(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } }

  7、设置新接入的客户端链路SocketChannel为非阻塞模式,配置其他的一些TCP参数

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