在Objective-C中,我们可以使用c中的数字数据类型,int、float、long等。它们都是基本数据类型,而不是对象。也就是说,不能够向它们发送消息。然后,有些时候需要将这些值作为对象使用。
NSInteger、NSUInteger
当你不知道程序运行哪种处理器架构时,你最好使用NSInteger,因为在有可能int在32位系统中只是int类型,而在64位系统,int可能变是long型。除非不得不使用int/long型,否则推荐使用NSInteger。
从上面的定义可以看出NSInteger/NSUInteger是一种动态定义的类型,在不同的设备,不同的架构,有可能是int类型,有可能是long类型。NSUInteger是无符号的,即没有负数,NSInteger是有符号的。
NSNumber
有人说既然都有了NSInteger等这些基础类型了为什么还要有NSNumber?
NSNumber可以将基本数据类型包装起来,形成一个对象,这样就可以给其发送消息,装入NSArray中等。
NSInteger intVal = 123;
NSNumber *numberVal = [NSNumber numberWithInteger:intVal];
NSMutableArray* array = [NSMutableArray array];
[array addObject:intVal]; //错误,intVal不是一个对象类型
[array addObject:numberVal]; //正确
Cocoa提供了NSNumber类来包装(即以对象形式实现)基本数据类型。
+ (NSNumber*)numberWithChar: (char)value;+ (NSNumber*)numberWithInt: (int)value;+ (NSNumber*)numberWithDouble:(double)value;+ (NSNumber*)numberWithFloat: (float)value;+ (NSNumber*)numberWithBool: (BOOL) value;...
将基本类型数据封装到NSNumber中后,就可以通过下面的实例方法重新获取它:
- (char)charValue;- (int)intValue;- (float)floatValue;- (double)doubleValue;- (BOOL)boolValue;...
NSValue类
但是我们往往也会有这样的需求,例如需要将CGPoint 或是CGRect这样的结构存储在集合中.一个NSValue对象是用来存储一个C或者Objective-C数据的简单容器。它可以保存任意类型的数 据,比如int,float,char,当然也可以是指pointers, structures, and object ids。NSValue类的目标就是允许以上数据类型的数据结构能够被添加到集合里.这种结构转化为对象的方式,不就是java中的装箱(boxing) 吗?不过在Objective-C中称为包装(wraping),相反的,从对象中解出基本类型,称为展开(unwraping),在java中叫拆箱 (unboxing).
NSNumber 继承自NSObject,可使用compare、isEqual等消息。
NSNumber是NSValue的子类。NSValue可包装任意类型值。