其中
$sign=md5($uid.$token.$nonce); // 服务器通过uid从数据库中可读出token
nonce参数在首次请求时,已经被存储到了服务器上的“集合”中,再次发送请求会被识别并拒绝。
nonce参数作为数字签名的一部分,是无法篡改的,因为黑客不清楚token,所以不能生成新的sign。
这种方式也有很大的问题,那就是存储nonce参数的“集合”会越来越大,验证nonce是否存在“集合”中的耗时会越来越长。我们不能让nonce“集合”无限大,所以需要定期清理该“集合”,但是一旦该“集合”被清理,我们就无法验证被清理了的nonce参数了。也就是说,假设该“集合”平均1天清理一次的话,我们抓取到的该url,虽然当时无法进行重放攻击,但是我们还是可以每隔一天进行一次重放攻击的。而且存储24小时内,所有请求的“nonce”参数,也是一笔不小的开销。
基于timestamp和nonce的方案
那我们如果同时使用timestamp和nonce参数呢?
nonce的一次性可以解决timestamp参数60s的问题,timestamp可以解决nonce参数“集合”越来越大的问题。
我们在timestamp方案的基础上,加上nonce参数,因为timstamp参数对于超过60s的请求,都认为非法请求,所以我们只需要存储60s的nonce参数的“集合”即可。
假如黑客通过抓包得到了我们的请求url:
http://koastal.site/index/Info?uid=ZX07&stime=1480862753&nonce=58442c21&sign=80b886d71449cb33355d017893720666
其中
$sign=md5($uid.$token.$stime.$nonce); // 服务器通过uid从数据库中可读出token
如果在60s内,重放该HTTP请求,因为nonce参数已经在首次请求的时候被记录在服务器的nonce参数“集合”中,所以会被判断为非法请求。超过60s之后,stime参数就会失效,此时因为黑客不清楚token的值,所以无法重新生成签名。
综上,我们认为一次正常的HTTP请求发送不会超过60s,在60s之内的重放攻击可以由nonce参数保证,超过60s的重放攻击可以由stime参数保证。
因为nonce参数只会在60s之内起作用,所以只需要保存60s之内的nonce参数即可。
我们并不一定要每个60s去清理该nonce参数的集合,只需要在新的nonce到来时,判断nonce集合最后一次修改时间,超过60s的话,就清空该集合,存放新的nonce参数集合。其实nonce参数集合可以存放的时间更久一些,但是最少是60s。
随机数集合可以根据业务场景采用定期清理或根据大小自动清理的方案,例如该接口每秒的请求数最高为1000,则60s内的请求数量最多为1500*60=90000,则我们在每次请求后检查集合大小是否超过90000,若超高该数量则清空。