这两个类使用起来非常方便,可以完成我们对定时器的绝大多数需求。Timer类是用来执行任务的类,它接受一个TimerTask做参数
Timer有两种执行任务的模式,最常用的是schedule,它可以以两种方式执行任务:1:在某个时间(Data),2:在某个固定的时间之后(int delay).这两种方式都可以指定任务执行的频率
TimerTest.Java:
package com.cn;  
import java.io.IOException;  
import java.util.Timer;  
    
public class TimerTest{    
            
    public static void main(String[] args){    
        Timer timer = new Timer();    
        timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000);//在1秒后执行此任务,每次间隔2秒执行一次,如果传递一个Data参数,就可以在某个固定的时间执行这个任务.    
        while(true){//这个是用来停止此任务的,否则就一直循环执行此任务    
            try{    
                int in = System.in.read();    
                if(in == 's'){    
                    timer.cancel();//使用这个方法退出任务    
                    break;  
                }    
            } catch (IOException e){    
                // TODO Auto-generated catch block    
                e.printStackTrace();    
            }    
        }    
    }    
      
    static class MyTask extends java.util.TimerTask{      
        public void run(){    
            System.out.println("________");    
        }    
    }    
} 
此类运行时:
程序启动1秒后在控制台打印“————”
间隔两秒后接着执行MyTask的run()方法,打印“————”
这样一直循环
当在控制台输入s字符时,timer定时器取消工作
跳出整个循环
程序运行结束!
TimerTest2.java:
package com.cn;  
  
import java.io.IOException;  
import java.util.Date;  
import java.util.Timer;  
  
public class TimerTest2{    
        
    public static void main(String[] args){    
        Timer timer = new Timer();    
        MyTask myTask1 = new MyTask();    
        MyTask myTask2 = new MyTask();    
        myTask2.setInfo("myTask-info-2");    
          
        timer.schedule(myTask1, 1000, 2000);  //任务1 一秒钟后执行,每两秒执行一次。  
        timer.scheduleAtFixedRate(myTask2, 2000, 3000);  //任务2 2秒后开始进行重复的固定速率执行(3秒钟重复一次)  
          
        while (true){    
            try{    
                //用来接收键盘输入的字符串  
                byte[] info = new byte[1024];    
                int len = System.in.read(info);    
                  
                String strInfo = new String(info, 0, len, "GBK");//从控制台读出信息    
                  
                if (strInfo.charAt(strInfo.length() - 1) == ' '){    
                    strInfo = strInfo.substring(0, strInfo.length() - 2);    
                }    
                  
                if (strInfo.startsWith("Cancel-1")){    
                    myTask1.cancel();//退出任务1    
                    // 其实应该在这里判断myTask2是否也退出了,是的话就应该break.但是因为无法在包外得到    
                    // myTask2的状态,所以,这里不能做出是否退出循环的判断.    
                } else if (strInfo.startsWith("Cancel-2")){    
                    myTask2.cancel();  //退出任务2  
                } else if (strInfo.startsWith("Cancel-All")){    
                    timer.cancel();//退出Timer    
                    break;    
                } else{    
                    // 只对myTask1作出判断,偷个懒^_^    
                    myTask1.setInfo(strInfo);    
                }    
            } catch (IOException e){    
                // TODO Auto-generated catch block    
                e.printStackTrace();    
            }    
        }    
    }    
    
    static class MyTask extends java.util.TimerTask{    
          
        String info = "INFO";  
    
        @Override    
        public void run(){    
            // TODO Auto-generated method stub    
            System.out.println(new Date() + "      " + info);    
        }    
    
        public String getInfo(){    
            return info;    
        }    
        public void setInfo(String info){    
            this.info = info;    
        }    
    }    
      
}     
此类创建了两个定时任务mytask1和mytask2
mytask1任务和上面的TimerTest类中的例子用法一样。即安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执行。
mytask2任务就不同于上面的用法了,timer.scheduleAtFixedRate它是用的timer定时器的scheduleAtFixedRate()方法来执行。
scheduleAtFixedRate()方法在API1.6.0中是这样定义的:
安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定速率执行。以近似固定的时间间隔(由指定的周期分隔)进行后续执行。

