import { createApp } from './app' const { app, router, store } = createApp() router.onReady(() => { app.$mount('#app') })
我们会调用一个新方法beforeResolve,只有在router2.5.0以上的版本才会有的方法,注册一个类似于全局路由保护router.beforeEach(),除了在导航确认之后,在所有其他保护和异步组件已解决之后调用。基本写法如下:
router.beforeResolve((to, from, next) => { // to 和 from 都是 路由信息对象 // 返回目标位置或是当前路由匹配的组件数组(是数组的定义/构造类,不是实例)。通常在服务端渲染的数据预加载时时候。 const matched = router.getMatchedComponents(to) const prevMatched = router.getMatchedComponents(from) })
服务端把要给客户端的 state 放在了 window. INITIAL_STATE 这个全局变量上面。前后端的 HTML 结构应该是一致的。然后要把 store 的状态树写入一个全局变量( INITIAL_STATE ),这样客户端初始化 render 的时候能够校验服务器生成的 HTML 结构,并且同步到初始化状态,然后整个页面被客户端接管。基本代码如下:
// 将服务端渲染时候的状态写入vuex中 if (window.__INITIAL_STATE__) { store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__) }
接下来贴出来完整的客户端代码,这里的Q也可以不用引入,直接使用babel就能编译es6自带的Promise,因为本人使用习惯了,这里可以根据自身的需求是否安装:
import { createApp } from './app' import Q from 'q' import Vue from 'vue' Vue.mixin({ beforeRouteUpdate (to, from, next) { const { asyncData } = this.$options if (asyncData) { asyncData({ store: this.$store, route: to }).then(next).catch(next) } else { next() } } }) const { app, router, store } = createApp() // 将服务端渲染时候的状态写入vuex中 if (window.__INITIAL_STATE__) { store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__) } router.onReady(() => { router.beforeResolve((to, from, next) => { const matched = router.getMatchedComponents(to) const prevMatched = router.getMatchedComponents(from) // 我们只关心之前没有渲染的组件 // 所以我们对比它们,找出两个匹配列表的差异组件 let diffed = false const activated = matched.filter((c, i) => { return diffed || (diffed = (prevMatched[i] !== c)) }) if (!activated.length) { return next() } // 这里如果有加载指示器(loading indicator),就触发 Q.all(activated.map(c => { if (c.asyncData) { return c.asyncData({ store, route: to }) } })).then(() => { // 停止加载指示器(loading indicator) next() }).catch(next) }) app.$mount('#app') })
entry-server.js代码编写:
基本编写和客户端的差不多,因为这是服务端渲染,涉及到与后端数据交互定义的问题,我们需要在这里定义好各组件与后端交互使用的方法名称,这样方便在组件内部直接使用,这里根我们常规在组件直接使用ajax获取数据有些不一样,代码片段如下: