浅谈React和Redux的连接react-redux(2)
更方便的是可以直接接受一个对象,此时connect函数内部会将其转变为函数,这个函数和上面那个例子是一模一样的。
mergeProps用于自定义merge流程,下面这个是默认流程,parentProps值的就是组件自身的props,可以发现如果组件的props上出现同名,会被覆盖。
(stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({ ...parentProps, ...stateProps, ...dispatchProps })
options共有两个开关:pure代表是否打开优化,详细内容下面会提,默认为true,withRef用来给包装在里面的组件一个ref,可以通过getWrappedInstance方法来获取这个ref,默认为false。
connect返回一个函数,它接受一个React组件的构造函数作为连接对象,最终返回连接好的组件构造函数。
然后几个问题:
- React组件如何响应store的变化?
- 为什么connect选择性的merge一些props,而不是直接将整个state传入?
- pure优化的是什么?
我们把connect返回的函数叫做Connector,它返回的是内部的一个叫Connect的组件,它在包装原有组件的基础上,还在内部监听了Redux的store的变化,为了让被它包装的组件可以响应store的变化:
trySubscribe() { if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) { this.unsubscribe = this.store.subscribe(::this.handleChange) this.handleChange() } } handleChange () { this.setState({ storeState: this.store.getState() }) }
但是通常,我们connect的是某个Container组件,它并不承载所有App state,然而我们的handler是响应所有state变化的,于是我们需要优化的是:当storeState变化的时候,仅在我们真正依赖那部分state变化时,才重新render相应的React组件,那么什么是我们真正依赖的部分?就是通过mapStateToProps和mapDispatchToProps得到的。
具体优化的方式就是在shouldComponentUpdate中做检查,如果只有在组件自身的props改变,或者mapStateToProps的结果改变,或者是mapDispatchToProps的结果改变时shouldComponentUpdate才会返回true,检查的方式是进行shallowEqual的比较。
所以对于某个reducer来说:
export default (state = {}, action) => { return { ...state } // 返回的是一个新的对象,可能会使组件reRender // return state // 可能不会使得组件reRender }
另外在connect的时候,要谨慎map真正需要的state或者actionCreators到props中,以避免不必要的性能损失。
最后,根据connect的API我们发现可以使用ES7 decorator功能来配合React ES6的写法:
@connect( state => ({ user: state.user, resource: state.resource }), dispatch => ({ ...bindActionCreators({ loadResource: ResourceActions.load }, dispatch) }) ) export default class Main extends Component { }
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