ES6基础之 Promise 对象用法实例详解

1.Promise对象是ES6对异步编程的一种解决方案,它有以下两个特点:

Promise对象代表一个异步操作,它只有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败),并且该状态不会受外界的影响

Promise对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 或者从 Pending 变为 Rejected,并且一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

2.Promise对象的一些缺点:

一旦新建了一个Promise对象,就会立即执行,并且无法中途取消

let promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log('Promise'); resolve(); }); // Promise

如果不设置Promise对象的回调函数,Promise会在内部抛出错误,不会反应到外部,也就是在外部拿不到错误提示

如果Promise对象处于Pending状态时,是无法得知捕获进展到哪一个阶段的(刚刚开始还是即将完成)

3.Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例,下面是创造了一个Promise实例的示例

let promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... to do if ( success ){ resolve(value); //成功操作 } else { reject(error); //失败操作 } });

ps:Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject ,分别用来处理成功和失败的回调;

4.Promise实例生成以后,可以用 then 方法分别指定 Resolved 状态和 Reject 状态的回调函数;

promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });

ps:then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Rejected时调用,其中,第二个函数是可选的;

5.resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,表示异步操作的结果有可能是一个值,也有可能是另一个异步操作;

let promise1 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... }); let promise2 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... resolve(p1); })

上面代码表示一个异步操作的结果是返回另一个异步操作,promise1 的状态就会传递给 promise2 , 如果 promise1 的状态是Pending,那么 promise2 的回调函数就会等待promise1的状态改变;如果promise1的状态已经是Resolved或者Rejected,那么promise2的回调函数将会立刻执行;

6.Promise实例方法then返回的是一个新的Promise实例,因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法

let promise = new Promise(function (resolve, reject) { // ... }) promise.then(function(res) { return res.post; }).then(function(post) { // ... });

ps:上例中依次指定了两个回调函数,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数,如果返回的是 Promise 对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用

let promise = new Promise(function (resolve, reject) { // ... }) promise.then(function(res) { return new Promise(/.../); }).then(function(res) { // Resolved },function(error){ // Rejected });

7.Promise.prototype.catch 方法用于指定发生错误时的回调函数,不仅异步操作抛出错误(即状态就会变为Rejected),而且 then 方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获

let promise = new Promise(function(resolve, reject) { throw new Error('test'); }).catch(function(error) { console.log(error); }); // Error: test

8.如果Promise状态已经变成Resolved,再抛出错误是无效的

let promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve('ok'); throw new Error('test'); }); promise .then(function(value) { console.log(value) }) .catch(function(error) { console.log(error) }); //ok

ps: 出现上述结果是由于 之前提到的 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了,因此在 resolve 语句后面,再抛出错误,是不会被捕获的

9.Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止,因此建议总是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数,因为使用catch方法可以捕获前面then方法执行中的错误

// bad promise .then(function(data) { // success }, function(err) { // error }); // good promise .then(function(data) { //cb // success }) .catch(function(err) { // error });

10.Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例,该方法接收一个 promise对象的数组作为参数,当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve或reject状态的时候,它才会去调用 .then 方法。

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