JS和JQuery实现雪花飘落效果(2)
注意:
因为定时器添加的事件,会在下一次Event Loop执行,所以第二个定时器的作用是为了让生成的雪花先拼接到页面中渲染出来后,再修改他的样式,这样才能让他动起来,如果没有这个定时器,浏览器会把所有的JS代码都执行完之后才渲染页面,这样的话后面的样式就直接覆盖前面的样式了,雪花就没法动了,这和浏览器的线程有关系。
简单说,意思就是用了这个定时器,能把两次修改样式的代码分开执行,可以先把第一次修改的样式渲染后,在进行第二次的修改,雪花就会动了。
JQuery版
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<style>
body {
background-color: #000;
/*防止出现向下滚动条*/
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.js"></script>
<script>
function snow() {
//1、定义一片雪花模板
var flake = $("<div>").css({
"position": "absolute",
"color": "#fff"
}).html("❄");
//获取页面的宽度,利用这个数来算出,雪花开始时left的值
var documentWidth = $(document).width();
//获取页面的高度 相当于雪花下落结束时Y轴的位置
var documentHieght = $(document).height();
//定义生成一片雪花的毫秒数
var millisec = 100;
//2、设置第一个定时器,周期性定时器,每隔一段时间(millisec)生成一片雪花;
setInterval(function() {
//随机生成雪花下落 开始 时left的值,相当于开始时X轴的位置
var startLeft = Math.random() * documentWidth;
//随机生成雪花下落 结束 时left的值,相当于结束时X轴的位置
var endLeft = Math.random() * documentWidth;
//随机生成雪花大小
var flakeSize = 5 + 20 * Math.random();
//随机生成雪花下落持续时间
var durationTime = 4000 + 7000 * Math.random();
//随机生成雪花下落 开始 时的透明度
var startOpacity = 0.7 + 0.3 * Math.random();
//随机生成雪花下落 结束 时的透明度
var endOpacity = 0.2 + 0.2 * Math.random();
//3、克隆一个雪花模板,定义雪花的初始样式,拼接到页面中
flake.clone().appendTo($("body")).css({
"left": startLeft,
"opacity": startOpacity,
"font-size": flakeSize,
"top": "-25px",
}).animate({ //执行动画
"left": endLeft,
"opacity": endOpacity,
"top": documentHieght
}, durationTime, function() {
//4、当雪花落下后,删除雪花。
$(this).remove();
});
}, millisec);
};
snow();
</script>
</body>
</html>
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