ConcurrentHashMap是HashMap的线程安全版本,使用了分段加锁的方案,在高并发时有比较好的性能。
本文分析JDK1.7中ConcurrentHashMap的实现。
正文 ConcurrentHashMap概述HashMap不是线程安全的,要实现线程安全除非加锁,但这样性能很低。ConcurrentHashMap把整个HashMap数组分成了若干个Segment,每个Segment里有一个数组。添加一个Key时,需要先根据hash值计算出其所在Segment,然后再根据hash值计算出在该Segment中的位置。Segment继承自ReentrantLock,每个Segment就是一个锁。在多线程的情况下,就减少了锁竞争,提升了性能。
ConcurrentHashMap存储结构如下图所示:
下面我们来分析源码,看数据是怎么存储的。
构造函数public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
// Find power-of-two sizes best matching arguments
int sshift = 0;
int ssize = 1;
//concurrencyLevel为并发级别,这一步就是计算出大于concurrencyLevel的最小的2的N次方
//为什么不用HashMap中的Integer.highestOneBit((number - 1) << 1)来计算这个值
//我的理解是concurrencyLevel一般都比较小(默认为16),采用这种计算方法效率更高。
while (ssize < concurrencyLevel) {
++sshift;
ssize <<= 1;
}
//后面根据hash计算segment位置时需要用到
this.segmentShift = 32 - sshift;
this.segmentMask = ssize - 1;
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//计算每一个segment中table的length
int c = initialCapacity / ssize;
if (c * ssize < initialCapacity)
++c;
int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
while (cap < c)
cap <<= 1;
// create segments and segments[0]
Segment<K,V> s0 =
new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
(HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
this.segments = ss;
}
和HashMap最大的不同就是多了Segment的初始化。
Segment的Size也初始化为2的N次方,这为后面的Map整体resize以及确定一个hash值所在Segment都提供简便方法。
每个Segment中的table同HashMap中table一样,接着来看PUT时怎么计算Segment的位置。
PUTpublic V put(K key, V value) {
Segment<K,V> s;
if (value == null)
throw new NullPointerException();
int hash = hash(key);
//取得Key的Segment位置
int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck
(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
s = ensureSegment(j);
return s.put(key, hash, value, false);
}
segmentShift:在构造函数中计算出来的,假设concurrencyLevel为16,segmentShift=28(32-4)
segmentMask:15(16-1)
可见求Key所在Segment的算法和HashMap中求Key所在table中的位置一样,都是 hash & (length-1)。
所以这里Segment的length也必须是2的N次方。
hash >>> segmentShift是为了使用hash的高位进行与运算。
s.put方法,就是把Key放到Segment中table的响应位置,它的算法和HashMap中类似,只是加入了锁。
线程安全 HashMap - 非线程安全Put一个Key时有下面这段代码:
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//1.取得链表
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
//2.将新Key设置为链表的第一个
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
假设有两个线程A、B,同时进行第1步,它们获取到的e是同一个,如:x,y,z
然后线程A运行到第2步,为e添加了一个新元素a,并赋值给table[bucketIndex],此时table[bucketIndex]为:a,x,y,z
而后线程B运行到第2步,为e添加了一个新元素b,并赋值给table[bucketIndex],此时table[bucketIndex]为:b,x,y,z
所以这种情况下就会有问题,这只是其中的一个例子,所以HashMap是非线程安全的。
ConcurrentHashMap - 线程安全Put一个Key到Table时,使用如下代码: