面向对象编程中,工厂模式是我们最常用的实例化对象模式,工厂类就是一个专门用来创建其它对象的类,工厂类在多态性编程实践中是非常重要的。它允许动态替换类,修改配置,会使应用程序更加灵活。掌握工厂模式对Web开发是必不可少的,它会给你的系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
工厂模式通常用来返回类似接口的不同的类,工厂的一种常见用法就是创建多态的提供者。
通常工厂模式有一个关键的构造,即一般被命名为factory的静态方法。这个静态方法可以接受任意数量的参数,并且必须返回一个对象。
一个非常贴近生活的例子来告诉你什么是工厂模式
但是工厂模式真的是个累赘吗?其实并不是!他能够作为一种设计模式流传至今,一定是有他的道理的!只不过我们看到的例子只能说明工厂模式是什么,并不能很好说明工厂模式的优点,所以我们学会后并不知道为什么要使用工厂模式,以及什么时候应该去使用工厂模式!
其实工厂模式在我们的现实生活中非常常见,下面我举个生活中的例子,大家应该就能明白工厂模式的用处在哪里了!
麦当劳大家都吃过吧?我们去点餐的时候,我们可以点一个汉堡,一杯可乐,一个薯条。我们还可以点一杯可乐,一个薯条。点完之后点餐员会问我们一句还要别的吗?你说不要了! 然后你的这一份餐就点完了,可以给钱了。咦,我们发现这是一个建造者模式(Builder Pattern)啊!
(ps:这确实是突然发现的,之前写建造者模式那篇文章的时候并没有想到这个例子)
基本的工厂类:
<?php class Fruit { // 对象从工厂类返回 } Class FruitFactory { public static function factory() { // 返回对象的一个新实例 return new Fruit(); } } // 调用工厂 $instance = FruitFactory::factory(); ?>
利用工厂类生产对象:
<?php class Example { // The parameterized factory method public static function factory($type) { if (include_once 'Drivers/' . $type . '.php') { $classname = 'Driver_' . $type; return new $classname; } else { throw new Exception('Driver not found'); } } } // Load a MySQL Driver $mysql = Example::factory('MySQL'); // Load an SQLite Driver $sqlite = Example::factory('SQLite'); ?>
一个完整的工厂类:
下面的程序定义了一个通用的工厂类,它生产能够保存你所有操作的空对象,你可以获得一个实例,这些操作都在那个实例中了。
<?php /** * Generic Factory class * This Factory will remember all operations you perform on it, * and apply them to the object it instantiates. */ class FruitFactory { private $history, $class, $constructor_args; /** * Create a factory of given class. Accepts extra arguments to be passed to * class constructor. */ function __construct( $class ) { $args = func_get_args(); $this->class = $class; $this->constructor_args = array_slice( $args, 1 ); } function __call( $method, $args ) { $this->history[] = array( 'action' => 'call', 'method' => $method, 'args' => $args ); } function __set( $property, $value ) { $this->history[] = array( 'action' => 'set', 'property' => $property, 'value' => $value ); } /** * Creates an instance and performs all operations that were done on this MagicFactory */ function instance() { # use Reflection to create a new instance, using the $args $reflection_object = new ReflectionClass( $this->class ); $object = $reflection_object->newInstanceArgs( $this->constructor_args ); # Alternative method that doesn't use ReflectionClass, but doesn't support variable # number of constructor parameters. //$object = new $this->class(); # Repeat all remembered operations, apply to new object. foreach( $this->history as $item ) { if( $item['action'] == 'call' ) { call_user_func_array( array( $object, $item['method'] ), $item['args'] ); } if( $item['action'] == 'set' ) { $object->{$item['property']} = $item['value']; } } # Done return $object; } } class Fruit { private $name, $color; public $price; function __construct( $name, $color ) { $this->name = $name; $this->color = $color; } function setName( $name ) { $this->name = $name; } function introduce() { print "Hello, this is an {$this->name} {$this->sirname}, its price is {$this->price} RMB."; } } # Setup a factory $fruit_factory = new FruitFactory('Fruit', 'Apple', 'Gonn'); $fruit_factory->setName('Apple'); $fruit_factory->price = 2; # Get an instance $apple = $fruit_factory->instance(); $apple->introduce(); ?>
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