AngularJS2 与 D3.js集成实现自定义可视化的方法(2)

bubbles.component.ts 汽泡图组件类

  1. ngOnChanges() 生命周期方法,可以在输入属性values发生变化时,自动被调用;
  2. @ViewChild 可以获取对子元素svg的引用,其中#target自定义变量用于标识svg子元素
import { Component, Input, OnChanges, AfterViewInit, ViewChild} from '@angular/core';
import {BubblesChart} from './bubbles.chart';
declare var d3;
@Component({
  selector: 'bubbles',
  template: '<svg #target width="900" height="300"></svg>',
})
export class Bubbles implements OnChanges, AfterViewInit {
  @Input() values: number[];
  chart: BubblesChart;
  @ViewChild('target') target;//获得子组件的引用
  constructor() {
  }
  // 每当元素对象上绑定的数据 输入属性值 values 发生变化时,执行下列函数,实现图表动态变化
  ngOnChanges(changes) {
    if (this.chart) {
      // 先清空汽泡图,再重新调用汽泡图对象的render方法,根据变动后的值绘制图形
      this.chart.destroy();
      this.chart.render(changes.values.currentValue);
    }
  }
  
   ngAfterViewInit() {
      // 初始化汽泡图
      this.chart = new BubblesChart(this.target.nativeElement);
      this.chart.render(this.values);
    }
}

bubbles.chart.ts 汽泡图类

  1. d3.js 语法定义的汽泡图类,自带一个绘制方法和擦除方法
  2. 需要在index.html当中先引入 <script src="//d3js.org/d3.v2.js"></script>
declare var d3;
// define a bubble chart class 
// Exports the visualization module
export class BubblesChart {
  target: HTMLElement;
  //构造函数, 基于一个 HTML元素对象内部来绘制
  constructor(target: HTMLElement) {
    this.target = target;
  }
  // 渲染 入参为数值 完成基于一个数组的 汽泡图的绘制
  render(values: number[]) {
    console.log('start rendering');
    console.log(values);
    d3.select(this.target)
      // Get the old circles
      .selectAll('circle')
      .data(values)
      .enter()
      // For each new data point, append a circle to the target SVG
      .append('circle')
      // Apply several style attributes to the circle
      .attr('r', d => Math.log(d)) // 半径
      .attr('fill', '#5fc') // 颜色
      .attr('stroke', '#333') // 轮廓颜色
      .attr('transform', (d, i) => { // 移动位置
        var offset = i * 30 + 3 * Math.log(d);
        return `translate(${offset}, ${offset})`;
      });
  }

  destroy() {
    d3.select(this.target).selectAll('circle').remove();
  }
}

效果展示

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持黑区网络。