AngularJS2 与 D3.js集成实现自定义可视化的方法(2)
bubbles.component.ts 汽泡图组件类
- ngOnChanges() 生命周期方法,可以在输入属性values发生变化时,自动被调用;
- @ViewChild 可以获取对子元素svg的引用,其中#target自定义变量用于标识svg子元素
import { Component, Input, OnChanges, AfterViewInit, ViewChild} from '@angular/core'; import {BubblesChart} from './bubbles.chart'; declare var d3; @Component({ selector: 'bubbles', template: '<svg #target width="900" height="300"></svg>', }) export class Bubbles implements OnChanges, AfterViewInit { @Input() values: number[]; chart: BubblesChart; @ViewChild('target') target;//获得子组件的引用 constructor() { } // 每当元素对象上绑定的数据 输入属性值 values 发生变化时,执行下列函数,实现图表动态变化 ngOnChanges(changes) { if (this.chart) { // 先清空汽泡图,再重新调用汽泡图对象的render方法,根据变动后的值绘制图形 this.chart.destroy(); this.chart.render(changes.values.currentValue); } } ngAfterViewInit() { // 初始化汽泡图 this.chart = new BubblesChart(this.target.nativeElement); this.chart.render(this.values); } }
bubbles.chart.ts 汽泡图类
- d3.js 语法定义的汽泡图类,自带一个绘制方法和擦除方法
- 需要在index.html当中先引入 <script src="//d3js.org/d3.v2.js"></script>
declare var d3; // define a bubble chart class // Exports the visualization module export class BubblesChart { target: HTMLElement; //构造函数, 基于一个 HTML元素对象内部来绘制 constructor(target: HTMLElement) { this.target = target; } // 渲染 入参为数值 完成基于一个数组的 汽泡图的绘制 render(values: number[]) { console.log('start rendering'); console.log(values); d3.select(this.target) // Get the old circles .selectAll('circle') .data(values) .enter() // For each new data point, append a circle to the target SVG .append('circle') // Apply several style attributes to the circle .attr('r', d => Math.log(d)) // 半径 .attr('fill', '#5fc') // 颜色 .attr('stroke', '#333') // 轮廓颜色 .attr('transform', (d, i) => { // 移动位置 var offset = i * 30 + 3 * Math.log(d); return `translate(${offset}, ${offset})`; }); } destroy() { d3.select(this.target).selectAll('circle').remove(); } }
效果展示
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持黑区网络。