从Win10 v2004开始,微软开始附带适用于Linux 2的Windows子系统(WSL2)。新架构采用完整的Linux内核,可以向开发人员提供了更快的文件系统性能及开发体验。后续微软还会将其加入自动更新,这样就可以让Windows Linux子系统时刻保持最新状态。
全新的Linux子系统
15. 游戏方面改进
Win10 v2004也优化了游戏方面的表现,通过提高多显示器刷新率,有效杜绝两台显示器之间因为移动窗口而导致的卡顿(WDDM 2.7)。同时全新的DirectX 12 Ultimate,还引入光线追踪Raytracing 1.1支持。允许游戏引擎根据渲染需要,加载光线跟踪着色器(非预先定义),以便更高效地利用显卡资源,提高帧率。
“光追”效果
16. 网络面板
网络面板类似于之前的Windows Hello,将多个页面整合到一起,一方面可以节省空间,另一方面整个页面也将变得更加一目了然。
更方便的“网络状态”
17. 听写支持更多语言
“听写”(Win+H)支持更多语言,除了默认的中文和英语(美国)之外,现在还支持英语(加拿大)、英语(英国)、英语(澳大利亚)、英语(印度)、法语(法国)、法语(加拿大)、德语(德国)、意大利语(意大利)、西班牙语(西班牙)、西班牙语(墨西哥)、葡萄牙语(巴西)等多国语言。此外“语言”设置面板也有变化,更直观也便于操作了。
听写面板
新版语言面板
18. 未关闭UWP应用重启自动启动
macOS有一项功能,可以在重启系统后,自动启动之前没有关闭过的应用,Win10 v2004加入了这项功能。
在“设置-账户-登录选项”中,可以看到两个新增加的选项,分别对应于“重启UWP应用“(注销时自动保存可重启的应用,并在登录后重启这些应用)和”重启桌面程序“(更新或重启后,使用我的登录信息自动完成设备设置)。功能开启后,Win10会在注销、重启Windows系统时,自动启动之前没有关闭过的程序,以方便用户快速接续之前的工作。
重启后自动启动未关闭应用
19. 更新限流
Win10更新会占用大量的时间与带宽,这对于移动端用户并不是什么好事。之前老版Win10为了解决这一问题,特意在“设置-传递优化-高级选项“中加入一项流量上限设置,一旦流量达到上限,即会自动暂停更新下载。
Win10 v2004在原有百分比限流基础上,又增加了一个绝对值限制。用户可以直接输入带宽上限(Mbps),以便适合更多的操作环境。
更新限流
20. PUA保护
Win10 v2004新增一项安全设置——不受欢迎程序(PUA),这项新功能位于“安全中心-应用和浏览器控制-基于声誉的保护-阻止可能不需要的应用”中。开启后,Windows会自动检测并阻止广告软件、加密币挖矿程序、捆绑垃圾程序的运行,此外浏览器下载时也会扫描。
新增PUA保护
21. 沙盒更新