PHP设计模式之原型模式定义与用法详解(3)

以上这3个具体原型实现分别有其特定用途,不过它们都符合接口,可以创建各个原型实现的一个实例, 然后根据需要克隆多个实例.这个克隆的工作由Client类完成

客户

客户的设置非常简单: 分别创建各个具体原型的一个实例, 然后按以下列表来克隆各个实例:

市场部门实例:
-----市场部门克隆
-----市场部门克隆
管理部门实例
-----管理部门克隆
工程部门实例
-----工程部门克隆
-----工程部门克隆

将来只使用这些克隆对象.使用获取方法和设置方法将各个特定情况的信息赋给这些克隆对象.以下是Client的实现

Client.php

<?php function __autoload($class_name) { include_once $class_name.'.php'; } class Client { private $market; private $manage; private $engineer; public function __construct() { $this->makeConProto(); $Tess = clone $this->market; $this->setEmployee($Tess, "Tess Smith" , 101, 'ts101-1234', 'tess.png'); $this->showEmployee($Tess); $Jacob = clone $this->market; $this->setEmployee($Jacob, "Jacob Jones" , 101, 'jj101-2234', 'jacob.png'); $this->showEmployee($Jacob); $Ricky = clone $this->manage; $this->setEmployee($Ricky, "Ricky Rodriguez" , 203, 'rr101-5634', 'ricky.png'); $this->showEmployee($Ricky); $Olivaia = clone $this->engineer; $this->setEmployee($Olivaia, "Olivaia Perez" , 302, 'op301-1278', 'olivia.png'); $this->showEmployee($Olivaia); $John = clone $this->engineer; $this->setEmployee($John, "John Jacson" , 101, 'jj301-14548', 'john.png'); $this->showEmployee($John); } private function makeConProto() { $this->market = new Marketing(); $this->manage = new Management(); $this->engineer = new Engineering(); } private function showEmployee(IAcmePrototype $employeeNow) { $px = $employeeNow->getPic(); echo "<img src=https://www.jb51.net/article/$px /><br />"; echo $employeeNow->getName().'<br />'; echo $employeeNow->getDept().':'.$employeeNow::UNIT.'<br />'; echo $employeeNow->getId().'<hr />'; } private function setEmployee(IAcmePrototype $employeeNow, $nm, $dp, $id, $px) { $employeeNow->setName($nm); $employeeNow->setDept($dp); $employeeNow->setId($id); $employeeNow->setPic($px); } } $worker = new Client();

解释:

客户Client的构造函数类包含3个私有属性, 用来分别实例化3个具体原型类. makeConPro()方法生成必要的实例.

接下来,使用克隆技术创建一个"员工"实例.然后,这个实例向一个设置方法setEmployee()发送特定的实例信息,这个设置方法使用IAcmePrototype接口类型提示,不过需要说明, 它只对第一个参数使用类型提示,其他参数都没有类型提示, 并不要求它们派生自IAcmePrototype接口.克隆"员工"可以使用IAcmePrototype抽象类的所有设置方法以及具体原型类实现的setDept()方法.

要使用各个员工的数据,Client类可以使用继承的获取方法.以下是运行Client输出的结果

Tess Smith
sales:Marketing
ts101-1234
Jacob Jones
sales:Marketing
jj101-2234
Ricky Rodriguez
operations:Management
rr101-5634
Olivaia Perez
design:Engineering
op301-1278
John Jacson
未识别的工程部:Engineering
jj301-14548

可以根据需要增加更多的克隆, 而且只需要对具体原型类完成一次实例化.使用原型模式时, 并不是建立具体类的多个实例,而只需要一个类实例化和多个克隆.

完成修改,增加特性

要记住,最重要(可能也是最基本)的是, 设计模式允许开发人员修改和增补程序,而不必一切从头开始.例如, 假设总裁决定公司增加一个新的部门,比如研究部门(Research), 这会很难吗?一点也不难.Research可以扩展IAcmePrototype抽象类, 然后实现抽象获取方法和设置方法来反映这个研究部门的组织.需要说明,Client类中获取方法和设置方法使用的代码提示指示一个接口,而不是一个抽象类的具体实现.所以, 只要增加的单元正确地实现了这个接口,就能顺利地增加到应用中, 而不会带来波动,也不需要对程序中的其他参与者进行重构.

不仅可以增加更多的具体类, 还可以很容易地对各个类进行修改, 而不会造成破坏.例如假设这个组织的市场部决定,除了现有的部门外, 他们还需要一个特殊的在线市场部,. 这样一来, switch/case操作需要一个新的分支(case), 还要有一个新的私有属性(变量)来描述新增的这个部门.这个改变将封冻在单独的类中, 而不会影响其他参与者.由于这种改变不会带来破坏, 所以应用的规模越大, 这一点就越重要.可以看到原型设计模式不仅支持一致性, 还支持灵活的改变.

PHP世界中的原型

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