浅谈PHP进程管理

这篇文章是对之前一篇文章的补充和改进, 创建一个主(master)进程,主进程安装定时器,每隔5分钟检测一次队列长度,根据队列长度计算需要的worker进程,

然后创建或者杀掉子进程。这样做的好处是防止队列堆积,任务得不到及时处理。更新业务代码,只需要reload操作即可。

整个流程有以下知识点:

创建守护进程的步骤:

  1. 设置默认文件权限
  2. fork一个进程,父进程退出
  3. 调用setsid创建一个新的会话
  4. 将当前工作目录更改为根目录
  5. 关闭不再需要的文件描述符

使用信号实现定时器
上一篇定时器依赖于系统的定时任务,这次使用闹钟信号实现,php 5.3.0以下的版本依赖于ticks,5.3.0及以上版本可使用pcntl_signal_dispatch

信号:提供了一种异步事件处理的方法,在某个信号出现时,进程有以下三种方式对信号进行处理

  1. 忽略此信号
  2. 捕捉信号
  3. 执行系统默认动作,大多数信号的默认动作是终止该进程

常见信号
SIGKILL,SIGSTOP是两种不能被用户忽略和捕捉的信号

SIGINT(2):程序终止信号,通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程

SIGQUIT(3):和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl+/)来控制. 进程收到该消息退出时会产生core文件

SIGKILL(9):立即终止进程,不可被忽略捕捉或阻塞

SIGUSR1(10):用户定义信号

SIGUSR2(12):留给用户使用

SIGALRM(14):闹钟信号

SIGTERM(15):终止进程,可被程序捕捉,使得进程可以执行完清理操作。

SIGSTOP(19):停止一个进程,该进程还未结束, 只是暂停执行

防止产生僵尸进程
所有的进程在退出的时候都会成为僵尸进程,这时候如果父进程还在运行,没有调用wait或者waitpid,则僵尸进程占用的资源不会被清理,如果父进程已终止,僵尸进程由init进程进行清理。

抽调业务代码,主要代码如下

其中要注意的一点,创建守护进程关闭输入输出,错误输出流的时候,如果代码后面有echo等输出字符,将出现致命错误,需要在php代码中重定向输出流到/dev/null。或者在终端启动进程的时候进行重定向

<?php
define('PROC_MAX', 10);
define('PROC_MIN', 5);
 
$cmd = $argv[1];
$aPid = [];
$pidFile = __DIR__ . '/pid.pid';
$pid = file_get_contents($pidFile);
 
switch($cmd){
 case 'start' :
  if(posix_kill($pid, 0)){
   echo "gamelog process is already exsits!\n";
   return false;
  }
  //设置默认文件权限
  umask(022);
  //fork
  $pid = pcntl_fork();
  if($pid < 0){
   exit('fork error!');
  }else if($pid > 0){
   exit;
  }
  //脱离当前终端
  posix_setsid();
  //将当前工作目录更改为根目录
  chdir('/');
  //关闭文件描述符
  fclose(STDIN);
  fclose(STDOUT);
  fclose(STDERR);
  //重定向输入输出
  global $STDOUT, $STDERR;
  $STDOUT = fopen('/dev/null', 'a');
  $STDERR = fopen('/dev/null', 'a');
   
  cli_set_process_title('gamelog:master');
  $pid = posix_getpid();
  file_put_contents($pidFile, $pid);
  //闹钟信号
  pcntl_signal(SIGALRM, function() use (&$aPid) {
   pcntl_alarm(300);
   $workerNum = mt_rand(1, 20);//此处检测你需要的进程数
   $daemonNum = count($aPid);
    
   ($workerNum > PROC_MAX) && ($workerNum = PROC_MAX);
   if($daemonNum < $workerNum){
    $procNum = $workerNum - $daemonNum;
    $procNum = max(PROC_MIN, $procNum);
    for($p = 1; $p <= $procNum; $p++){
     $pid = pcntl_fork();
     if ($pid < 0) {
      exit('fork error!');
     } else if ($pid == 0) {
      cli_set_process_title('gamelog:worker');
      while (true) {
       //do your work
       usleep(100);
      }
      exit();
     } else {
      $aPid[] = $pid;
     }
    }
   }else if($daemonNum > $workerNum){
    $wokerNum = max($wokerNum, PROC_MIN);
    $killNum = $daemonNum - $workerNum;
    foreach($aPid as $key=>$pid){
     if(posix_kill($pid, SIGKILL)){
      unset($aPid[$key]);
      if(--$killNum <= 0){
       break;
      }
     }
    }
   }
  }, false);
   
  pcntl_signal(SIGUSR1, function() use (&$aPid, $pid){
   foreach($aPid as $key=>$chpid){
    if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){
     echo "kill child $chpid faild\n";
    }
   }
   posix_kill($pid, SIGKILL);
  }, false);
   
  pcntl_signal(SIGUSR2, function() use (&$aPid, $pid){
   foreach($aPid as $key=>$chpid){
    if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){
     echo "kill child $chpid faild\n";
    }
   }
   if(!posix_kill($pid, SIGALRM)){
    echo "restart gamelog faild\n";
   }
  }, false);
   
  posix_kill($pid, SIGALRM);
  while (true) {
   pcntl_signal_dispatch();
   $pid = pcntl_wait($status, WUNTRACED);//不阻塞
  }
  break;
  
 case 'stop' :
  if(!posix_kill($pid, SIGUSR1)){
   exit('stop gamelog process error!');
  }
  break;
 case 'reload' :
  if(!posix_kill($pid, SIGUSR2)){
   exit('restop gamelog process error!');
  }
  break;
 default :
  echo "Useage php signal.php start|stop|reload\n";
}
      

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