HAProxy的三种不同类型配置方案(2)


 * 性能调整相关的参数
  - maxconn <number>:设定每个haproxy进程所接受的最大并发连接数,其等同于命令行选项“-n”;“ulimit -n”自动计算的结果正是参照此参数设定的;
  - maxpipes <number>:haproxy使用pipe完成基于内核的tcp报文重组,此选项则用于设定每进程所允许使用的最大pipe个数;每个pipe会打开两个文件描述符,因此,“ulimit -n”自动计算时会根据需要调大此值;默认为maxconn/4,其通常会显得过大;
  - noepoll:在Linux系统上禁用epoll机制;
  - nokqueue:在BSD系统上禁用kqueue机制;
  - nopoll:禁用poll机制;
  - nosepoll:在Linux禁用启发式epoll机制;
  - nosplice:禁止在Linux套接字上使用内核tcp重组,这会导致更多的recv/send系统调用;不过,在Linux 2.6.25-28系列的内核上,tcp重组功能有bug存在;
  - spread-checks <0..50, in percent>:在haproxy后端有着众多服务器的场景中,在精确的时间间隔后统一对众服务器进行健康状况检查可能会带来意外问题;此选项用于将其检查的时间间隔长度上增加或减小一定的随机时长;
  - tune.bufsize <number>:设定buffer的大小,同样的内存条件下,较小的值可以让haproxy有能力接受更多的并发连接,较大的值可以让某些应用程序使用较大的cookie信息;默认为16384,其可以在编译时修改,不过强烈建议使用默认值;
  - tune.chksize <number>:设定检查缓冲区的大小,单位为字节;更大的值有助于在较大的页面中完成基于字符串或模式的文本查找,但也会占用更多的系统资源;不建议修改;
  - tune.maxaccept <number>:设定haproxy进程内核调度运行时一次性可以接受的连接的个数,较大的值可以带来较大的吞吐率,默认在单进程模式下为100,多进程模式下为8,设定为-1可以禁止此限制;一般不建议修改;
  - tune.maxpollevents  <number>:设定一次系统调用可以处理的事件最大数,默认值取决于OS;其值小于200时可节约带宽,但会略微增大网络延迟,而大于200时会降低延迟,但会稍稍增加网络带宽的占用量;
  - tune.maxrewrite <number>:设定为首部重写或追加而预留的缓冲空间,建议使用1024左右的大小;在需要使用更大的空间时,haproxy会自动增加其值;
  - tune.rcvbuf.client <number>:
  - tune.rcvbuf.server <number>:设定内核套接字中服务端或客户端接收缓冲的大小,单位为字节;强烈推荐使用默认值;
  - tune.sndbuf.client:
  - tune.sndbuf.server:
 * Debug相关的参数
  - debug
  - quiet
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    balance  算法
balance <algorithm> [ <arguments> ]
balance url_param <param> [check_post [<max_wait>]]
定义负载均衡算法,可用于“defaults”、“listen”和“backend”。<algorithm>用于在负载均衡场景中挑选一个server,其仅应用于持久信息不可用的条件下或需要将一个连接重新派发至另一个服务器时。支持的算法有:
  roundrobin:基于权重进行轮叫,在服务器的处理时间保持均匀分布时,这是最平衡、最公平的算法。此算法是动态的,这表示其权重可以在运行时进行调整,不过,在设计上,每个后端服务器仅能最多接受4128个连接;
  static-rr:基于权重进行轮叫,与roundrobin类似,但是为静态方法,在运行时调整其服务器权重不会生效;不过,其在后端服务器连接数上没有限制;
  leastconn:新的连接请求被派发至具有最少连接数目的后端服务器;在有着较长时间会话的场景中推荐使用此算法,如LDAP、SQL等,其并不太适用于较短会话���应用层协议,如HTTP;此算法是动态的,可以在运行时调整其权重;
  source:将请求的源地址进行hash运算,并由后端服务器的权重总数相除后派发至某匹配的服务器;这可以使得同一个客户端IP的请求始终被派发至某特定的服务器;不过,当服务器权重总数发生变化时,如某服务器宕机或添加了新的服务器,许多客户端的请求可能会被派发至与此前请求不同的服务器;常用于负载均衡无cookie功能的基于TCP的协议;其默认为静态,不过也可以使用hash-type修改此特性;
        hash-type:
                map-based:静态;哈希算法
                consistent:动态;一致性哈希算法
  uri:对URI的左半部分(“问题”标记之前的部分)或整个URI进行hash运算,并由服务器的总权重相除后派发至某匹配的服务器;这可以使得对同一个URI的请求总是被派发至某特定的服务器,除非服务器的权重总数发生了变化;此算法常用于代理缓存或反病毒代理以提高缓存的命中率;需要注意的是,此算法仅应用于HTTP后端服务器场景;其默认为静态算法,不过也可以使用hash-type修改此特性;
  url_param:通过<argument>为URL指定的参数在每个HTTP GET请求中将会被检索;如果找到了指定的参数且其通过等于号“=”被赋予了一个值,那么此值将被执行hash运算并被服务器的总权重相除后派发至某匹配的服务器;此算法可以通过追踪请求中的用户标识进而确保同一个用户ID的请求将被送往同一个特定的服务器,除非服务器的总权重发生了变化;如果某请求中没有出现指定的参数或其没有有效值,则使用轮叫算法对相应请求进行调度;此算法默认为静态的,不过其也可以使用hash-type修改此特性;
  hdr(<name>):对于每个HTTP请求,通过<name>指定的HTTP首部将会被检索;如果相应的首部没有出现或其没有有效值,则使用轮叫算法对相应请求进行调度;其有一个可选选项“use_domain_only”,可在指定检索类似Host类的首部时仅计算域名部分(比如通过来说,仅计算linuxidc字符串的hash值)以降低hash算法的运算量;此算法默认为静态的,不过其也可以使用hash-type修改此特性;

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