之后在你的网络主循环里面,每一帧的调用epoll_wait(int epfd, epoll_event events, int max events, int timeout)来查询所有的网络接口,看哪一个可以读,哪一个可以写了。基本的语法为:
nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1);
其中kdpfd为用epoll_create创建之后的句柄,events是一个epoll_event*的指针,当epoll_wait这个函数操作成功之后,epoll_events里面将储存所有的读写事件。
max_events是当前需要监听的所有socket句柄数。最后一个timeout是 epoll_wait的超时,为0的时候表示马上返回,为-1的时候表示一直等下去,直到有事件范围,为任意正整数的时候表示等这么长的时间,如果一直没有事件,则范围。一般如果网络主循环是单独的线程的话,可以用-1来等,这样可以保证一些效率,如果是和主逻辑在同一个线程的话,则可以用0来保证主循环的效率。
epoll_wait范围之后应该是一个循环,遍利所有的事件。
几乎所有的epoll程序都使用下面的框架:
 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 
 for( ; ; )     {         nfds = epoll_wait(epfd,events,20,500);         for(i=0;i<nfds;++i)         {             if(events[i].data.fd==listenfd) //有新的连接             {                 connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen); //accept这个连接                 ev.data.fd=connfd;                 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;                 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev); //将新的fd添加到epoll的监听队列中             }             else if( events[i].events&EPOLLIN ) //接收到数据,读socket             {                 n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0    //读                 ev.data.ptr = md;    //md为自定义类型,添加数据                 ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;                 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);//修改标识符,等待下一个循环时发送数据,异步处理的精髓             }             else if(events[i].events&EPOLLOUT) //有数据待发送,写socket             {                 struct myepoll_data* md = (myepoll_data*)events[i].data.ptr;    //取数据                 sockfd = md->fd;                 send( sockfd, md->ptr, strlen((char*)md->ptr), 0 );        //发送数据                 ev.data.fd=sockfd;                 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;                 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); //修改标识符,等待下一个循环时接收数据             }             else             {                 //其他的处理             }         }     }

