但中途有两个阶段可以考虑转其他,1是水之水晶boss,2是萨罗尼亚的怪鸟boss,这是因为白魔的防御差HP少容易被秒,而且3级魔法的MP次数比较少,还不如花点钱买高级回复剂让骑士或者学者使用
5、黑魔法师风之水晶职业,复刻版封印洞穴后可转,FC版祭坛洞穴后可转
职业特点:
1.可以使用1-7级黑魔法,魔法伤害专家以及给敌人加上麻痹甚至即死
2.智力比较高,魔攻较高,使用南极风等魔法道具也比其他职业伤害高。但是物理防御比较差,需要调整到后排减少物理伤害
3.复刻版能使用火焰杖等附带魔法效果的武器,MP不怕不够用。
4.火属性对不死系有特效,雷属性对水里的怪物有特效,冰属性对火之洞穴的怪物有特效,如果怪物的弱点未知,用核爆和生物术等无属性的准没错
5.早期剧情需要全体缩小,缩小状态下物理攻击和防御都极差,此时黑魔法是攻击的唯一手段,能变回正常状态时请马上变回去,除非你爱上了自虐和黑魔的魔法攻击……
推荐使用时段:
FC版从风之水晶一直用到巫师出来,因为小怪数量较多而HP不算多,魔法攻击群体伤害比较有效率
复刻版:巨龙峰--涅普特神殿,早期魔法攻击比物理攻击强,复刻版的小怪绝大多数都只有3只,且HP较多,中后期魔法效果不如物理攻击好,当MP用完时黑魔就不知道干什么好……
6、赤魔法师风之水晶职业,复刻版封印洞穴后可转,FC版祭坛洞穴后可转
职业特点:
1.复刻版可以使用1-5级黑白魔法,FC版可以使用1-4级黑白魔法,但魔法攻击和回复HP都不如黑白魔法师效果好
2.能使用三种属性杖无MP消耗打小怪,也能装备战士系的武器和防具,例如:究极神兵,盾和冰冻铠甲等,物理攻击和防御也有点保证,但是早期物理攻防都不强的情况下还是后排使用属性杖打怪比较简单
3.同白魔一样8级能使用缩小和蛙变,记得只需要一次MP就能对全体使用,能变回正常状态马上转回来
推荐使用时段:
FC版:正常玩法不推荐,除非是低等级挑战难度
复刻版:封印洞穴后一直用到风水师出来,即火之水晶。赤魔堪称火之洞穴BOSS的克星,全身冰冻系防具扔南北极风或者3级冰冻魔法
7、盗贼复刻版是风之水晶职业,封印洞穴后可转;FC版是火之水晶职业,火之洞穴后可转
职业特点:
1.偷盗可以在怪物身上偷到不少道具,圣灵药、不死鸟之尾以及魔法道具这些非卖品都靠盗贼额外得到。
不同的熟练度共有4档道具可以偷,熟练1-30第一档,熟练31-70第二档,熟练71-98第三档,熟练99第四档,例如:神枪昆古尼尔必须至少熟练71、守护戒指必须熟练99。
2.遁逃是逃跑的加强版,可以更安全地逃出战斗,因为FF3里普通逃跑受到伤害更大。
遁逃计算公式:(等级+熟练度/4)×乱数-敌人的最高等级×乱数,乱数取值0.8-1.2
3.当盗贼的队列排第一时(即平时地图上显示的人物),有些原本锁上的门也不需要魔法钥匙打开
4.盗贼的敏捷最高,所用的武器也是短剑小刀类重量很轻,出手快,职业熟练度成长也很快,命中率和HIT数都很高,综上所述就是早期和中期攻击效果不比其他职业差
5.物理防御和魔法防御都比较差,好在中期可以使用回旋镖之类的远程武器,后排物理攻击不减半
推荐使用时段:
FC版:正常玩法可以不用,也没太多东西可偷,除非是低等级挑战难度
复刻版:封印洞穴后--火之水晶,阿穆尔--古代人民迷宫偷到守护戒指
8、猎人火之水晶职业,火之洞穴后可转
职业特点:
1.乱击俗称四连击,箭的数目同样要4支,攻击对象不受控制。熟练1-20:每击伤害0.2倍,21-70:0.3倍,71-99:0.4倍,也就是说,熟练度不足21时,用乱击还不如普通攻击高,只有普通伤害的80%
2.又是攻强守弱的物理职业,但使用的武器不是弓箭就是回旋镖,可以后排攻击
3.FC版没有乱击,但可以使用除2级的风魔法外的1-3级白魔法
推荐使用时段:
FC版:正常玩法可以不用
复刻版:火之水晶后--金德尔庄园后,需要用乱击刷腕熟练度这隐藏属性时也可以转猎人,后期打三色龙也能1-2回合内搞定
9、骑士火之水晶职业,火之洞穴后可转
职业特点:
1.复刻版可以使用1级白魔法
2.守护是防御的加强版,一回合内受到的所有伤害减少(40+熟练度/5)%,最多减少约60%
3.当队友黄血濒死状态时,自动替队友抵挡物理攻击,这是一个被动技能,配合后排、装备双盾、执行守护指令效果更好
4.体力仅次于空手家,所以升级加的HP值比较多
5.敏捷低,熟练度上升比较慢,典型的守强攻弱职业
推荐使用时段:
FC版:火之水晶后至少可以转一个,直到忍者出来