浅谈VUE防抖与节流的最佳解决方案(函数式组件(3)

<template> <debounce time="300" :before="beforeFun"> <input type="text" v-model="inpModel" @input="inputChange"/> </debounce> </template> <script> import debounce from './debounce' export default { data() { return { inpModel: 1 } }, methods: { inputChange(e){ console.log(e.target.value, '防抖') }, beforeFun(e){ console.log(e.target.value, '不防抖') } }, components: { debounce } } </script>

原理也很简单就是在vNode中拦截on下面的click、input事件做防抖处理,这样在使用上就非常简单了。

自定义指令 directive

我们来思考一个问题,函数式组件封装防抖的关节是获取vNode,那么我们通过自定义指令同样可以拿到vNode,甚至还可以得到原生的Dom,这样用自定义指令来处理会更加方便。。。。。。

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