从表中可以看出,在 Mark-Sweep 和 Mark-Compact 之间,由于 Mark-Compact 需要移动对象,所以它的执行速度不可能很快,所以在取舍上,V8 主要使用 Mark-Sweep,在空间不足以从新生代中晋升过来的对象进行分配时才使用 Mark-Compact 。
Incremental Marking
为了避免出现 JavaScript 应用逻辑与垃圾回收器看到的不一致的情况,垃圾回收的3种算法都需要将应用逻辑暂停下来,这种行为称为“全停顿” (stop-the-world)。
由于新生代配置的空间较小,存活对象较少,全停顿对新生代影响不大。但老生代通常配置的空间较大,且存活对象较多,全堆垃圾回收(full 垃圾回收)的标记、清除、整理等动作造成的停顿就会比较可怕。
为了降低全堆垃圾回收带来的停顿时间,V8 先从标记阶段入手,将原本要一口气停顿完成的动作改成增量标记(Incremental Marking),也就是拆分为许多小“步进”,每做完一“步进”就让JavaScript应用逻辑执行一小会儿,垃圾回收和应用逻辑交替执行直到标记阶段完成。
V8 在经过增量标记的改进后,垃圾回收的最大停顿时间可以减少到原本的 1/6 左右。
查看GC日志
查看垃圾回收日志的方式主要是在启动时添加 --trace_gc 参数。
小结
1.Node 的 JavaScript 执行引擎为 V8,内存使用和控制也受限于 V8。
2.V8 把内存分为新生代和老生代,分别存放存活时间较短和存活时间较长或常驻内存的对象。
3.在新生代中使用 Scavenge 算法进行垃圾回收,优点是速度快无内存碎片,缺点是占用双倍内存空间。
4.在老生代中将 Mark-Sweep 和 Mark-Compact 两种算法结合使用,主要使用 Mark-Sweep,优点的是无需移动对象,缺点是产生内存碎片。Mark-Compact 是对 Mark-Sweep 的补充,在空间不足以对新晋升的对象进行分配时整理内存,清除内存碎片,由于要移动对象,速度较慢。
5.V8 使用 Incremental Marking 来减少全停顿带来的影响。