7、注意事项:
- (1)类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。用静态方式调用一个非静态方法会导致一个 E_STRICT 级别的错误。
- (2)不能将静态成员函数定义为虚函数。
- (3)由于静态成员声明于类中,操作于其外,所以对其取地址操作,就多少有些特殊,变量地址是指向其数据类型的指针,函数地址类型是一个“nonmember函数指针”。
- (4)由于静态成员函数没有this指针,所以就差不多等同于nonmember函数,结果就产生了一个意想不到的好处:成为一个callback函数,使得我们得以将C++和C-based X Window系统结合,同时也成功的应用于线程函数身上。
- (5)static并没有增加程序的时空开销,相反她还缩短了子类对父类静态成员的访问时间,节省了子类的内存空间。
- (6)静态数据成员在<定义或说明>时前面加关键字static。
- (7)静态数据成员是静态存储的,所以必须对它进行初始化。
- (8)静态成员初始化与一般数据成员初始化不同:
初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆;
初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等;
初始化时使用作用域运算符来标明它所属类;
所以我们得出静态数据成员初始化的格式:
<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>
- (9)为了防止父类的影响,可以在子类定义一个与父类相同的静态变量,以屏蔽父类的影响。这里有一点需要注意:我们说静态成员为父类和子类共享,但我们有重复定义了静态成员,这会不会引起错误呢?不会,我们的编译器采用了一种绝妙的手法:name-mangling 用以生成唯一的标志。
8.实践
静态属性与方法示例
<?php class Foo { public static $my_static = 'foo'; public function staticValue() { return self::$my_static; } public static function output() { return self::$my_static; } } class Bar extends Foo { public function fooStatic() { return parent::$my_static; } } print Foo::$my_static . "\n"; print Foo::output() . "\n"; $foo = new Foo(); print $foo->staticValue() . "\n"; print $foo->my_static . "\n"; // Undefined "Property" my_static print $foo::$my_static . "\n";
静态变量的例子
<?php function Test() { $a = 0; echo $a; $a++; } ?>
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