事件冒泡
事件捕获
DOM事件流
当浏览器发展到第四代时(IE4和Netscape Communicator 4),浏览器团队遇到一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有特定的事件?想象下在一张纸上有一组同心圆,如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的不是一个圆,而是一组圆。两家公司的开发团队在看待浏览器事件方面还是一致的。如果你单击了某个按钮,那么同时你也单击了按钮的容器元素,甚至整个页面。
事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。但有意思的是,IE和Netscape开发团队居然提出了两个截然相反的事件流概念。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流。
JavaScript核心概念及实践 高清PDF扫描版 (邱俊涛)
事件冒泡IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。看下面的例子
点击按钮,那么这个click事件会按照这样传播:
<input>
<div>
<body>
<html>
document
所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上有一些差别。IE5.5及更早版本中的事件冒泡会跳过<html>元素(从<body>直接跳到document)。IE9、Firefox、Chrome和Safari则将事件一直冒泡到window对象。
事件捕获Netscape团队提出的另一种事件流叫做事件捕获。事件捕获的思想是不太具体的DOM节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。
针对上面同样的例子,点击按钮,那么此时click事件会按照这样传播:
document
<html>
<body>
<div>
<input>
虽然事件捕获是Netscape唯一支持的事件流模型,但IE9、Safari、Chrome、Opera和Firefox目前也都支持这种事件流模型。但由于老版本的浏览器不支持,因此很少有人使用事件捕获。
DOM事件流"DOM2级事件"规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获,为截获事件提供机会。然后是实际的目标接受事件。最后一个阶段是时间冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。以前面的例子,则会按下图顺序触发事件。
在DOM事件流中,事件的目标在捕获阶段不会接受到事件。这意味着在捕获阶段,事件从document到div后就定停止了。下一个阶段是处于目标阶段,于是事件在input上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事件又传播回document。
多数支持DOM事件流的浏览器都实现了一种特定的行为;即使“DOM2级事件”规范明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两个机会在目标对象上操作事件。 看如下例子。
这个Demo的结果,应该很清楚了吧。