深入理解vuex2.0 之 modules(2)

<template>
 <div id="app">
  <img src="./assets/logo.png">
  <h1>{{useName}}</h1>
 </div>
</template>

<script>
export default {
 // computed属性,从store 中获取状态state,不要忘记login命名空间。
 computed: {
  useName: function() {
   return this.$store.state.login.useName
  }
 }
}
</script>

组件中成功获取到状态。项目目录和展示如下

4 ,通过actions, mutations 改变名字, 这就涉及到dispatch action, commit mutations, mutations 改变state.

先在login 文件夹 index.js中添加changeName action 和  CHANGE_NAME  mutations.

const mutations = {
  CHANGE_NAME (state, anotherName) {
    state.useName = anotherName;
  }
};

const actions = {
  changeName ({commit},anotherName) {
    commit("CHANGE_NAME", anotherName)
  }
};

在app.vue 中添加一个按钮:<button> change to json</button>, 点击时,dispatch  一个 action. 那在组件中怎么dispatch actions 呢?

在模块中,state 是被限制到模块的命名空间下,需要命名空间才能访问。 但actions 和mutations, 其实还有 getters 却没有被限制,在默认情况下,它们是注册到全局命名空间下的,所谓的注册到全局命名空间下,其实就是我们访问它们的方式和原来没有module 的时候是一样的。比如没有module 的时候,this.$store.dispatch(“actions”), 现在有了modules, actions 也写在了module 下面(changeName 写到了login目录下的index.js中),我们仍然可以这么写,this.$store.dispatch(“changeName”), 组件中的getters, 也是通过 this.$store.getters.module中getters 来获取。

<template>
 <div id="app">
  <img src="./assets/logo.png">
  <h1>{{useName}}</h1>
  <!-- 添加按钮 -->
  <div>
   <button @click="changeName"> change to json</button>
  </div>
 </div>
</template>

<script>
export default {
 // computed属性,从store 中获取状态state,不要忘记login命名空间。
 computed: {
  useName: function() {
   return this.$store.state.login.useName
  }
 },
 methods: {

  // 和没有modules的时候一样,同样的方式dispatch action
  changeName() {
   this.$store.dispatch("changeName", "Jason")
  }
 }
}

5, 局部参数

虽然dispatch action和 commit mutations 可以全局使用,但是写在module 中的actions, mutations 和getters, 它们获得的默认参数却不是全局的,都是局部的,被限定在它们所在的模块中的。比如mutations和getters 会获得state 作为第一个默认参数,这个state参数,就是限定在mutations 和getters 所在模块的state对象,login 文件夹下的mutations 和getters 只会获取到当前index.js 中的 state 作为参数 。 actions 会获得一个context 对象作为参数,这个context 对象就是当前module 的实例,module 相当于一个小store.

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