C++ 声明与定义的区别

在C++的使用过程中,经常听到变量的定义、声明,也经常出现两者定义随意混用的情况,其实两者的差别还是比较大的。

两个术语的英语定义为:

Declaring is like telling the machine that you want say for example, the variable "x" to exist, you can also set it to something.

Defining a variable is setting it to something.

翻译过来就是,声明,其实就是描述一个元素是有什么构成的; 定义,其实就是在内存中划分出一个区域且用符号关联起来;

或许这还不能让你彻底明白,下面举个例子:

class ClassA { //添加数据成员... //添加成员函数... };

很明显,上述代码仅告诉编译器有自定义类型ClassA,不会占用内存,编译器仅对其进行语汇分析及名字的决议!——这就是声明

"定义",为内存占有,编译器将在相对内存地址上对其对象制定一个地址及其范围!

虽然从两者的定义可以看出明显的区别,但在实际应用中,我们经常会遇到模棱两可的情况。例如:

string str; //这是定义,因为翻译器给其分配了内存控件 还有下面的情况: class ClassA {

int i;
//在申明类中来使用一个int类型,并没有为其分配内存,那么它就是申明

};   这样子的情况可以总结为: 内置类型的简单初始使用就会为其分配内存,那么就是定义;而在自定义类型中使用简单内置类型,那么就是申明;或者可以这么说,

类永远只是声明。类成员函数的函数体是定义。

还有一些额外的情况,

1.变量和对象不加extern永远是定义,类中的除外。
2.函数只有函数头是声明,有函数体的是定义。

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