-p, --port #
$IPERF_PORT
设置端口,与服务器端的监听端口一致。默认是5001端口,与ttcp的一样。
-u, --udp
$IPERF_UDP
使用UDP方式而不是TCP方式。参看-b选项。
-w, --window #[KM]
$TCP_WINDOW_SIZE
设置套接字缓冲区为指定大小。对于TCP方式,此设置为TCP窗口大小。对于UDP方式,此设置为接受UDP数据包的缓冲区大小,限制可以接受数据包的最大值。
-B, --bind host
$IPERF_BIND
绑定到主机的多个地址中的一个。对于客户端来说,这个参数设置了出栈接口。对于服务器端来说,这个参数设置入栈接口。这个参数只用于具有多网络接口的主机。在Iperf的UDP模式下,此参数用于绑定和加入一个多播组。使用范围在224.0.0.0至239.255.255.255的多播地址。参考-T参数。
-C, --compatibility
$IPERF_COMPAT
与低版本的Iperf使用时,可以使用兼容模式。不需要两端同时使用兼容模式,但是强烈推荐两端同时使用兼容模式。某些情况下,使用某些数据流可以引起1.7版本的服务器端崩溃或引起非预期的连接尝试。
-M, --mss #[KM}
$IPERF_MSS
通过TCP_MAXSEG选项尝试设置TCP最大信息段的值。MSS值的大小通常是TCP/IP头减去40字节。在以太网中,MSS值为1460字节(MTU1500字节)。许多操作系统不支持此选项。
-N, --nodelay
$IPERF_NODELAY
设置TCP无延迟选项,禁用Nagle's运算法则。通常情况此选项对于交互程序,例如telnet,是禁用的。
-V (from v1.6 or higher)
绑定一个IPv6地址。
服务端:$ iperf -s –V
客户端:$ iperf -c <Server IPv6 Address> -V
注意:在1.6.3或更高版本中,指定IPv6地址不需要使用-B参数绑定,在1.6之前的版本则需要。在大多数操作系统中,将响应IPv4客户端映射的IPv4地址。