上面的规则只是应用于+、==、!=中涉及到的对象转为原始类型的转换规则,如果是> ,< 等其他运算符涉及的转换,转换规则中除去日期对象的特殊情况,其他是一样的,也就是说规则是下面这样的:
其他情况下,如果valueOf()返回的是原始类型,会调用对象的valueOf();
其他情况下(如果valueOf()不存在或没有返回原始类型),会调用toString()方法,大部分情况下是用的这种转换。
如果没有toString()方法,则抛出一个类型异常错误
总结
严格相等运算符的比较是不对操作数进行类型转换的,只要操作数类型不一致,返回就是false;对于操作数都是原始类型,值相等就返回true,反之返回fase;对于对象,对比的是引用指向的地址,地址是同一个,就返回false,反之返回true;另外介绍了几个特殊的操作数的对比,undefined、null、NaN,其中null和undefined是严格相等的,而NaN和任何类型的操作数都不会相等包括它自己。
相等运算符是会对操作数进行类型转换的,如果操作数的类型相同,则按严格相等运算符的规则。如操作数是不同的原始值类型,则都转换成数字再进行比较;如果是原始值类型和对象的比较,则对象先转换成原始类型值再对比,再比较时如果是相同类型就比较值,如果还是不同,都转换成数字再进行比较;null和undefined是相等的
+、==、!=在进行运算时如果涉及到对象类型转为原始值时,转换规则和其他的运算符是不一样的。
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