前言
这篇文章原标题是 3 Reasons why I stopped using React.setState ,但是我对原文作者提出的论点不是很感冒,但是作者提出的三点对 React 新手来说是很容易忽略的地方,所以我在这里只提出部分内容,而且把标题改为 使用React.setState需要注意的三点 。
正文
对 React 新手来说,使用 setState 是一件很复杂的事情。即使是熟练的 React 开发,也很有可能因为 React 的一些机制而产生一些bug,比如下面这个例子:
文档 中也说明了当使用 setState 的时候,需要注意什么问题:
注意:
绝对不要 直接改变 this.state ,因为之后调用 setState() 可能会替换掉你做的改
变。把 this.state 当做是不可变的。
setState() 不会立刻改变 this.state ,而是创建一个即将处理的 state 转变。在调用该方法之后访问 this.state 可能会返回现有的值。
对 setState 的调用没有任何同步性的保证,并且调用可能会为了性能收益批量执行。
setState() 将总是触发一次重绘,除非在 shouldComponentUpdate() 中实现了条件渲染逻辑。如果可变对象被使用了,但又不能在 shouldComponentUpdate() 中实现这种逻辑,仅在新 state 和之前的 state 存在差异的时候调用 setState() 可以避免不必要的重新渲染。
总结出来,当使用 setState 的时候,有三个问题需要注意:
1. setState是异步的(译者注:不保证同步的)
很多开发刚开始没有注意到 setState 是异步的。如果你修改一些 state ,然后直接查看它,你会看到之前的 state 。这是 setState 中最容易出错的地方。 setState 这个词看起来并不像是异步的,所以如果你不假思索的用它,可能会造成 bugs 。下面这个例子很好的展示了这个问题:
class Select extends React.Component { constructor(props, context) { super(props, context) this.state = { selection: props.values[0] }; } render() { return ( <ul onKeyDown={this.onKeyDown} tabIndex={0}> {this.props.values.map(value => <li className={value === this.state.selection ? 'selected' : ''} key={value} onClick={() => this.onSelect(value)} > {value} </li> )} </ul> ) } onSelect(value) { this.setState({ selection: value }) this.fireOnSelect() } onKeyDown = (e) => { const {values} = this.props const idx = values.indexOf(this.state.selection) if (e.keyCode === 38 && idx > 0) { /* up */ this.setState({ selection: values[idx - 1] }) } else if (e.keyCode === 40 && idx < values.length -1) { /* down */ this.setState({ selection: values[idx + 1] }) } this.fireOnSelect() } fireOnSelect() { if (typeof this.props.onSelect === "function") this.props.onSelect(this.state.selection) /* not what you expected..*/ } } ReactDOM.render( <Select values={["State.", "Should.", "Be.", "Synchronous."]} onSelect={value => console.log(value)} />, document.getElementById("app") )
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