在日前日本规模最大的教育产业综合展(EDIX)现场,来自11个国家的430余家参展商展出了最新的教材及教学设备,吸引了近40000名业内人士到场参观。作为日本重要的教育行业活动,每年一届的教育技术展都会吸引亚洲各个国家的教育行业专家前来参展及做教育产品技术交流,可谓日本教育行业的“风向标”。而随着人工智能等技术的发展,各类编程教育产品成为了展会的最大看点。其中,由索尼国际教育研发的青少年编程教育产品引起了央视记者的关注。
教育产业综合展展会现场
KOOV是一款可以用模块自由拼搭出各种“造型”,通过“编程”赋予作品各式“动作”,让学生边玩边学的可编程机器人教育套件。在动手制作的过程中,培养青少年的创造力、好奇心,以及开拓未来的思维能力。学生无需从零开始编写指令,只要按照一定的逻辑,在语句库中选择“左转”、“右转”、“加速”等现成语句进行排列组合,即可运行结果。通过简化编写过程,索尼KOOV大大降低了编程的学习门槛,从而更适合入门级别的青少年编程学习。
记者介绍KOOV可编程教育机器人套件
索尼从创立之初,就非常重视科学教育和人才培养,把启蒙整个社会的理科教育包括科学技能作为一个弘愿。索尼国际教育公司董事长兼总经理礒津政明先生曾提出,教会孩子用模块拼搭制作各种形状的科技产品,此前是日本的空白。KOOV的初心是希望通过技术和创造力来改变世界,来培养青少年的创新精神,作为科技企业应承担起这样的社会责任。KOOV可编程教育机器人套件,是索尼AI科技赋能未来教育的智慧结晶,寓教于乐,使青少年感受到了科技的魅力。
KOOV Challenge 2019团队展示单元现场
阻碍中国的编程教育发展的重要因素之一是缺乏系统的教学体系和专业的师资力量,索尼KOOV不仅为教育界带来了一款高科技赋能的青少年编程教育产品,更促进了这一教育领域形成了一个良性发展的闭合循环生态圈。不论是软硬件产品及配套教学体系的开发,还是提供各种赛事交流平台,索尼KOOV都在编程领域不断精进与努力,力求将索尼的黑科技研发和创新DNA贡献给教育事业。
在未来,计算机语言将是高科技社会的基本语言,编程或将成为新一代劳动群体的必备技能。KOOV 可编程教育机器人将继续激发青少年潜在的创造力、对世界的好奇心和探索的愿望,用编程把构想变为现实,助力儿童创新能力和综合实践能力发展,为培养创新型人才奠定基础。