static关键字在类中描述的成员属性和成员函数都是静态的。
static成员能限制外部的访问,因为static成员是属于类的,而不是属于任何对象实例。
从内存的角度讲,其中对象是放在“堆内存”中,对象的引用是放在“栈内存”中,而静态成员被放在初始化静态段中,在类的第一次加载的时候加入的。可以让对内存中的所有对象所共享。如下图所示:
<?php class Person{ public static $myCountry = "中国"; public static function say(){ echo "我的祖国是:".self::$myCountry."<br>"; } } //输出静态属性 echo Person::$myCountry."<br>"; //调用静态方法 Person::say(); //修改静态属性 Person::$myCountry = "中国-江苏"; echo Person::$myCountry."<br>"; ?>
输出结果为:
中国 我的祖国是:中国 中国-江苏
类中的静态方法只能访问类的静态的属性。类中的静态的方法是不能访问类的非静态的成员的。我们用self来访问类中的静态属性。self与this相似,只不过self代表静态方法所在的类,this相似,只不过self代表静态方法所在的类,this引用指针,代表调用此方法的对象。静态方法是不用对象调用的,所有就没有this这个引用了。没有this这个引用了。没有this,就没办法调用类中的其他的成员属性。
const是一个定义常量的关键字。在类里面常用const来定义常量。用“const”修饰的成员属性的访问方式和“static”修饰的成员访问的方式差不多,也是使用“类名”,在方法里面使用“self”关键字。但是不用使用“$”符号,也不能使用对象来访问。
<?php class MyClass{ const constant = 'constant value'; function showConstant(){ //方法中调用常量,没有$ echo self::constant."<br>"; } } //类直接调用,没有$ echo MyClass::constant."<br>"; $class = new MyClass(); $class ->showConstant(); ?>
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