debug_backtrace() 是一个很低调的函数,很少有人注意过它,这篇文章主要给大家介绍了关于PHP中调试函数debug_backtrace的使用方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,感兴趣的朋友们随着小编来一起学习学习吧。
前言
如果我们想知道某个方法被谁调用了? debug_backtrace可以解决。debug_backtrace() 可以打印出一个页面的调用过程 , 从哪儿来到哪儿去一目了然。
有时候我们想知道这个函数或方法的调用堆栈,也就是它是如何一级一级是被调用到的,可以用 PHP 的 debug_backtrace 函数打印,就像这样:
示例代码
public function update(Request $request, $id) { dd(debug_backtrace()); $getGameID = function ($request) { if (!$request->game_id) { return 1000 + intval($request->id); } return $request->game_id; }; $previews = $this->getGamePreviews($request->game_preview); $request->merge([ 'game_preview' => json_encode($previews), 'game_id' => $getGameID($request) ]); EgretGame::where('id', $id)->update($request->except(['_token', '_method'])); return redirect()->route('egretgame.index')->with('success', '编辑成功!'); }
你可以控制需要回溯的堆栈层级数量,其中 debug_backtrace 第一个参数默认是一个常量 DEBUG_BACKTRACE_PROVIDE_OBJECT,表示显示这个对象的信息,第二个参数用于控制回溯的堆栈数量,默认是全部。
效果如图所示,调用层级的关系一目了然:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。
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