webpack是一个module bundler(模块打包工具),所谓的模块就是在平时的前端开发中,用到一些静态资源,如JavaScript、CSS、图片等文件,webpack就将这些静态资源文件称之为模块
webpack支持AMD和CommonJS,以及其他的一些模块系统,并且兼容多种JS书写规范,可以处理模块间的以来关系,所以具有更强大的JS模块化的功能,它能对静态资源进行统一的管理以及打包发布,在官网中用这张图片介绍:
它在很多地方都能替代Grunt和Gulp,因为它能够编译打包CSS,做CSS预处理,对JS的方言进行编译,打包图片,代码压缩等等。所以在我接触了webpack之后,就不太想用gulp了
为什么使用webpack
总结如下:
对 CommonJS 、AMD 、ES6的语法做了兼容;
对js、css、图片等资源文件都支持打包;
串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对CoffeeScript、ES6的支持;
有独立的配置文件webpack.config.js;
可以将代码切割成不同的chunk,实现按需加载,降低了初始化时间;
支持 SourceUrls 和 SourceMaps,易于调试;
具有强大的Plugin接口,大多是内部插件,使用起来比较灵活;
webpack 使用异步 IO 并具有多级缓存。这使得 webpack 很快且在增量编译上更加快;
webpack主要是用于vue和React较多,其实它就非常像Browserify,但是将应用打包为多个文件。如果单页面应用有多个页面,那么用户只从下载对应页面的代码. 当他么访问到另一个页面, 他们不需要重新下载通用的代码。
基于本人项目使用
vue webpack的配置文件的基本目录结构如下:
config ├── dev.env.js //dev环境变量配置 ├── index.js // dev和prod环境的一些基本配置 └── prod.env.js // prod环境变量配置 build ├── build.js // npm run build所执行的脚本 ├── check-versions.js // 检查npm和node的版本 ├── logo.png ├── utils.js // 一些工具方法,主要用于生成cssLoader和styleLoader配置 ├── vue-loader.conf.js // vueloader的配置信息 ├── webpack.base.conf.js // dev和prod的公共配置 ├── webpack.dev.conf.js // dev环境的配置 └── webpack.prod.conf.js // prod环境的配置
Config文件夹下文件详解
dev.env.js
config内的文件其实是服务于build的,大部分是定义一个变量export出去
use strict //[采用严格模式] /** * [webpack-merge提供了一个合并函数,它将数组和合并对象创建一个新对象 ] */ const merge = require('webpack-merge') const prodEnv = require('./prod.env') module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"' })
prod.env.js
当开发时调取dev.env.js的开发环境配置,发布时调用prod.env.js的生产环境配置
use strict module.exports = { NODE_ENV: '"production"' }
index.js
const path = require('path') module.exports = { /** * [开发环境配置] */ dev: { assetsSubDirectory: 'static', // [子目录,一般存放css,js,image等文件] assetsPublicPath: 'https://www.jb51.net/', // [根目录] /** * [配置服务代理] */ proxyTable: { '/hcm': { target: 'https://127.0.0.1:8448', changeOrigin: true, secure: false }, headers: { "Access-Control-Allow-Origin": "*", "Access-Control-Allow-Methods": "GET, POST, PUT, DELETE, PATCH, OPTIONS", "Access-Control-Allow-Headers": "X-Requested-With, content-type, Authorization" } }, host: '127.0.0.1', // [浏览器访问地址] port: 8083, // [端口号设置,端口号占用出现问题可在此处修改] autoOpenBrowser: true, // [是否在编译(输入命令行npm run dev)后打开:8083/页面] errorOverlay: true, // [浏览器错误提示] notifyOnErrors: true, // [跨平台错误提示] poll:false, // [使用文件系统(file system)获取文件改动的通知devServer.watchOptions] useEslint: true, // [是否启用代码规范检查] showEslintErrorsInOverlay: false, // [是否展示eslint的错误提示] devtool: 'eval-source-map', // [增加调试,该属性为原始源代码] cacheBusting: true, // [使缓存失效] cssSourceMap: false // [代码压缩后进行调bug定位将非常困难,于是引入sourcemap记录压缩前后的位置信息记录,当产生错误时直接定位到未压缩前的位置,将大大的方便我们调试] }, /** * [生产环境配置] */ build: { /** * [index、login、license、forbidden、notfound、Internal.licenses编译后生成的位置和名字,根据需要改变后缀] */ index: path.resolve(__dirname, '../../hcm-modules/hcm-web/src/main/resources/META-INF/resources/index.html'), login: path.resolve(__dirname, '../../hcm-modules/hcm-web/src/main/resources/META-INF/resources/login.html'), license: path.resolve(__dirname, '../../hcm-modules/hcm-web/src/main/resources/META-INF/resources/license.html'), forbidden: path.resolve(__dirname, '../../hcm-modules/hcm-web/src/main/resources/META-INF/resources/error/403.html'), notfound: path.resolve(__dirname, '../../hcm-modules/hcm-web/src/main/resources/META-INF/resources/error/404.html'), internal: path.resolve(__dirname, '../../hcm-modules/hcm-web/src/main/resources/META-INF/resources/error/500.html'), licenses: path.resolve(__dirname, '../../hcm-modules/hcm-web/src/main/resources/META-INF/resources/docs/licenses.html'), /** * [编译后存放生成环境代码的位置] */ assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../../hcm-modules/hcm-web/src/main/resources/META-INF/resources'), assetsSubDirectory: 'static', //js、css、images存放文件夹名 assetsPublicPath: './', //发布的根目录,通常本地打包dist后打开文件会报错,此处修改为./。如果是上线的文件,可根据文件存放位置进行更改路径 productionSourceMap: true, devtool: '#source-map', productionGzip: false, //unit的gzip命令用来压缩文件,gzip模式下需要压缩的文件的扩展名有js和css productionGzipExtensions: ['js', 'css'], bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report //打包分析 } }
build文件夹下文件详解
build.js
该文件作用,即构建生产版本。package.json中的scripts的build就是node build/build.js,输入命令行npm run build对该文件进行编译生成生产环境的代码。