FFmpeg的Android平台移植

摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程。这是是一个在Ubuntu下成功编译出Android下可用的ffmpeg的so库,并写了一个Android测试工程来测试这个so库。

本文的完整源代码下载

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在 2014年LinuxIDC.com\4月\FFmpeg的Android平台移植—编译篇

下载方法见

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CentOS 5.6 上安装 FFMPEG

在Ubuntu下安装FFmpeg

环境准备:

Ubuntu12.04 TLS

android-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2

adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip

第一步:源代码下载

到FFmpeg官方网站上去下载源代码,这里下载的源代码是最权威的。进入官网之后,选择”Download”进入下载页面,截止2014年3月28日止,最新的发布的稳定版本为FFmpeg2.2,代号”Muybridge”。选择该下方的”Downloadgzip tarball”进行下载,下载后的文件名为ffmpeg-2.2.tar.gz,大约8.3M。

第二步:在Linux环境下编译FFmpeg

在Windows平台可以采用VMplayer虚拟机上安装ubuntu的方式,本人也是采用这种方式。

本文以/home/dennis为根目录进行操作和说明:

将ffmpeg-2.2.tar.gz拷贝至根目录,然后执行如下解压命令将其解压:

$tar zxf ffmpeg-2.2.tar.gz

解压后将得到/home/dennis/ffmpeg-2.2目录。

修改ffmpeg-2.2/configure文件

如果直接按照未修改的配置进行编译,结果编译出来的so文件类似libavcodec.so.55.39.101,版本号位于so之后,Android上似乎无法加载。因此需要按如下修改:

将该文件中的如下四行:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

替换为:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

编写build_android.sh脚本文件

FFmpeg可以说是一个包络音视频编解码及格式的超级霸。因此在编译前通常都需要进行配置,设置相应的环境变量等。

所有的配置选项都在ffmpeg-2.2/configure这个脚本文件中,可以通过执行如下命令来查看所有的配置选项:

$ ./configure –help

配置选项很多,也较为复杂,这里先把我需要的搞出来,然后有时间再慢慢看。

我们将需要的配置项和环境变量设置写成一个sh脚本文件来运行以便编译出Android平台需要的so文件出来。

build_android.sh的内容如下:

#!/bin/bash

NDK=/home/dennis/android-ndk-r9d

SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/

TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64

function build_one

{

./configure \

--prefix=$PREFIX \

--enable-shared \

--disable-static \

--disable-doc \

--disable-ffserver \

--enable-cross-compile \

--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-\

--target-os=linux \

--arch=arm \

--sysroot=$SYSROOT \

--extra-cflags="-Os -fpic$ADDI_CFLAGS" \

--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \

$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

}

CPU=arm

PREFIX=$(pwd)/android/$CPU

ADDI_CFLAGS="-marm"

build_one

这个脚本文件有几个地方需要注意:

(1) NDK,SYSROOT和TOOLCHAIN这三个环境变量一定要换成你自己机器里的。

(2) 确保cross-prefix变量所指向的路径是存在的。

给build_android.sh增加可执行权限:

$chmod+x build_android.sh

执行build_android.sh

$./build_android.sh

配置该脚本完成对ffmpeg的配置,会生成config.h等配置文件,后面的编译会用到。如果未经过配置直接进行编译会提示无法找到config.h文件等错误。

$make

$make install

至此,会在/home/dennis/ffmpeg-2.2目录下生成一个android目录,其中/home/dennis/ffmpeg-2.2/android/arm/lib目录下的so库文件如下:

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 55208 Mar 29 16:26libavdevice-55.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 632476 Mar 29 16:26 libavfilter-4.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 1442948 Mar 29 16:26 libavformat-55.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 7985396 Mar 29 16:26 libavcodec-55.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 83356 Mar 29 16:26libswresample-0.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 308636 Mar 29 16:26 libswscale-2.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 300580 Mar 29 16:26libavutil-52.so

注:以上列表去掉了符号链接文件和pkgconfig目录。

第三步:创建一个普通的Android工程

创建一个新的Android工程FFmpeg4Android

在工程根目录下创建jni文件夹

在jni下创建prebuilt目录,然后:

(1) 将上面编译成功的7个so文件放入到该目录下;

(2) 将/home/dennis/ffmpeg-2.2/android/arm/include下的所有头文件夹拷贝到该目录下.

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