八皇后问题是一个古老而著名的问题。该问题是19世纪著名的数学家高斯1850年提出:在一个8*8国际象棋盘上,有8个皇后,每个皇后占一格;要求皇后之间不会出现相互“攻击”的现象,即不能有两个皇后处在同一行、同一列或同一对角线上。问共有多少种不同的方法?
回溯算法也叫试探法,它是一种搜索问题的解的方法。冋溯算法的基本思想是在一个包含所有解的解空间树中,按照深度优先的策略,从根结点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任意结点时,总是先判断该结点是否肯定不包含问题的解。如果肯定不包含,则跳过对以该结点为根的子树的系统搜索,逐层向其祖先结点回溯。否则,进入该子树,继续按深度优先的策略进行搜索。回溯法在用来求问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有子树都已被搜索遍才结束。
八皇后问题有很多中解法,其中使用回溯法进行求解是其中一种。而回溯发也是最直接的一种解法,也较容易理解。
八皇后问题的回溯法算法,可以采用一维数组来进行处理。数组的下标i表示棋盘上的第i列,a[i]的值表示皇后在第i列所放的位置。例如,a[1]=5,表示在棋盘的第例的第五行放一个皇后。程序中首先假定a[1]=1,表示第一个皇后放在棋盘的第一列的第一行的位置上,然后试探第二列中皇后可能的位置,找到合适的位置后,再处理后续的各列,这样通过各列的反复试探,可以最终找出皇后的全部摆放方法。
八皇后问题可以使用回溯法进行求解,程序实现如下:
#include<stdio.h>
#define Queens 8 //定义结果数组的大小,也就是皇后的数目
int a[Queens+1]; //八皇后问题的皇后所在的行列位置,从1幵始算起,所以加1
int main(){
int i, k, flag, not_finish=1, count=0;
//正在处理的元素下标,表示前i-1个元素已符合要求,正在处理第i个元素
i=1;
a[1]=1; //为数组的第一个元素赋初值
printf("八皇后的可能配置是:\n");
while(not_finish){ //not_finish=l:处理尚未结束
while(not_finish && i<=Queens){ //处理尚未结束且还没处理到第Queens个元素
for(flag=1,k=1; flag && k<i; k++) //判断是否有多个皇后在同一行
if(a[k]==a[i])
flag=0;
for (k=1; flag&&k<i; k++) //判断是否有多个皇后在同一对角线
if( (a[i]==a[k]-(k-i)) || (a[i]==a[k]+(k-i)) )
flag=0;
if(!flag){ //若存在矛盾不满足要求,需要重新设置第i个元素
if(a[i]==a[i-1]){ //若a[i]的值已经经过一圈追上a[i-1]的值
i--; //退回一步,重新试探处理前一个元素
if(i>1 && a[i]==Queens)
a[i]=1; //当a[i]为Queens时将a[i]的值置1
else
if(i==1 && a[i]==Queens)
not_finish=0; //当第一位的值达到Queens时结束
else
a[i]++; //将a[il的值取下一个值
}else if(a[i] == Queens)
a[i]=1;
else
a[i]++; //将a[i]的值取下一个值
}else if(++i<=Queens)
if(a[i-1] == Queens )
a[i]=1; //若前一个元素的值为Queens则a[i]=l
else
a[i] = a[i-1]+1; //否则元素的值为前一个元素的下一个值
}
if(not_finish){
++count;
printf((count-1)%3 ? "\t[%2d]:" : "\n[%2d]:", count);