// If the window has already been added, but during resume
// we started another activity, then don't yet make the
// window visible.
} else if (!willBeVisible) {
if (localLOGV) Slog.v(
TAG, "Launch " + r + " mStartedActivity set");
r.hideForNow = true;
}
......
}
所以,如果在onCreate中通过子线程直接更新UI,并不会抛CalledFromWrongThreadException异常。但是一般情况下,我们不会在onCreate中做这样的事情。
这就是Android为我们设计的单线程模型,核心就是一句话:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行。但这一句话背后,却隐藏着我们平时看不见的代码实现,只有搞懂这些,我们才能知其然知其所以然。