vue之将echart封装为组件(2)

封装的思路是这样的:
(1)chart.vue向radar-chart.vue传递一组个性化数据
(2)radar-chart.vue通过props选项接收数据
(3)提炼接收到的数据,覆盖配置数据option
(4)初始化图表
(如果对如何传递数据不理解,可以先看看我在开始的时候提到的,我的另一篇文章 —— “ vue之父子组件间通信实例讲解(props、$ref 、 $emit )”)

具体代码如下:

//chart.vue (父组件) <template> <radar-chart :items="items"></radar-chart> //传递在子组件prop选项里约定好的数据 </template> <script> import RadarChart from '../components/radar-chart' export default { name: "chart", components: {RadarChart}, component: RadarChart, data () { return { items: [{name: '体育', value: 95, max: '100'}, {name: '数学', value: 55, max: '100'}, {name: '化学', value: 75, max: '100'}, {name: '劳动', value: 85, max: '100'}, {name: '烹饪', value: 85, max: '100'}] } } } </script>

//radar-chart.vue (子组件) <template> <div> </div> </template> <script> // 引入基本模板 import echarts from 'echarts/lib/echarts' // 引入雷达图组件 import 'echarts/lib/chart/radar' // 引入提示框和图例组件 import 'echarts/lib/component/tooltip' import 'echarts/lib/component/legend' export default { name: "radar-chart", props: { //接受父组件传递来的数据 items: { type: Array, default () { //默认数据,没有数剧的情况下启用 return [{name: '生物', value: 95, max: '100'}, {name: '数学', value: 55, max: '100'}, {name: '语文', value: 86, max: '100'}, {name: '物理', value: 54, max: '100'}, {name: '美术', value: 59, max: '100'}] } }, }, mounted(){ let values = [] //提炼接收到的数据 this.items.forEach(el => { values.push(el.value) }) const option = { //覆盖配置数据option tooltip: {}, radar: { indicator: this.items, center: ['50%', '51%'] }, series: [{ type: 'radar', itemStyle: {normal: {areaStyle: {type: 'default'}}}, data: [ { value: values, name: '各项得分', itemStyle: {normal: {color: '#f0ad4e'}} } ] }] } //初始化 const chartObj = echarts.init(document.getElementById('radar')) chartObj.setOption(option) } } </script> <style scoped> .container{width: 500px;height: 400px;} </style>

封装以后,就能传递自定义的数据,反复调用了。上面代码最后的效果是这样的:

vue之将echart封装为组件

效果二

4.细节优化

基本的功能已经实现了,下面我们来优化下一些细节。

不知道大家有没发现radar-chart.vue里的<template>-id是写死的,这会出现什么问题?当一个页面调用两次这个雷达图组件,id就会重复了,从而报错。

为了解决这个问题,我引入了uuid(vue-cli项目自带,不需另外安装),意在为每个生成的雷达图配一个不重复的随机id。还需要注意的是,我们要在created()方法里去做这个生成id的事情,如果写在mounted了就会出现无法初始化的情况,因为来不及渲染新的ID,就执行document.getElementById()了,具体代码如下:

<template> <div> <radar-chart :items="items_one"></radar-chart> <radar-chart :items="items_two"></radar-chart> </div> </template> <script> import RadarChart from '../components/radar-chart' export default { name: "chart", components: {RadarChart}, component: RadarChart, data () { return { items_one: [{name: '体育', value: 95, max: '100'}, {name: '数学', value: 55, max: '100'}, {name: '化学', value: 75, max: '100'}, {name: '劳动', value: 85, max: '100'}, {name: '烹饪', value: 85, max: '100'}], items_two: [{name: '体育', value: 22, max: '100'}, {name: '数学', value: 55, max: '100'}, {name: '化学', value: 75, max: '100'}, {name: '劳动', value: 85, max: '100'}, {name: '烹饪', value: 85, max: '100'}] } } } </script>

<template> <div :id="elId"> </div> </template> <script> // 引入基本模板 import echarts from 'echarts/lib/echarts' // 引入雷达图组件 import 'echarts/lib/chart/radar' // 引入提示框和图例组件 import 'echarts/lib/component/tooltip' import 'echarts/lib/component/legend' //引入uuid文件 import uuidv1 from 'uuid/v1' export default { name: "radar-chart", props: { items: { type: Array, default () { return [{name: '生物', value: 95, max: '100'}, {name: '数学', value: 55, max: '100'}, {name: '语文', value: 86, max: '100'}, {name: '物理', value: 54, max: '100'}, {name: '美术', value: 59, max: '100'}] } }, }, data () { return { elId: '' } }, created(){ this.elId = uuidv1() //获取随机id }, mounted(){ let values = [] this.items.forEach(el => { values.push(el.value) }) const option = { tooltip: {}, radar: { indicator: this.items, center: ['50%', '51%'] }, series: [{ type: 'radar', itemStyle: {normal: {areaStyle: {type: 'default'}}}, data: [ { value: values, name: '各项得分', itemStyle: {normal: {color: '#f0ad4e'}} } ] }] } const chartObj = echarts.init(document.getElementById(this.elId)); chartObj.setOption(option) } } </script> <style scoped> .container{width: 500px;height: 400px;} </style>

成功解决重复id的问题:

vue之将echart封装为组件

效果三

整个封装echart的思路就是上面那样了,其实这个demo还不完美,像雷达图的宽高也是写死的,还没来得及做更多的优化,后面有空慢慢再完善它~

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