将复杂对象的创建过程和表示进行分离(好吧,我也看不懂什么意思1)。
来点我人类能听懂的话:
1、在客户端看来需要的仅仅是实例化后的类对象(大多数情况下是需要类的属性)。
2、传统方式下当类有了之后,一般直接通过new class()的方式直接进行实例化,然后通过$obj->set1()构建属性1,$obj->set2()构建属性2,$obj->set3()构建属性3。。。
3、传统方式有一个很大的弊端:当我们的类发生改变后,我们需要大量的修改,比如文件1中加上$obj->set4(),文件2中加上$obj->set4(),增加很多的工作量。
4、建造者模式会给出构建对象的具体实现类,将对象的创建实例化过程封装在建造者类中,并给出一个返回构建后对象的方法,将构建后的对象返回。
5、当类发生改变后,只需要改变建造者类中构建对象的build()方法,对客户端来说,这并不可见,并且不用做修改就得到了修改后的对象。改动的只是需求对象修改后的逻辑处理。
代码:
/** * 产品类Person */ class Person { public $_head; public $_body; public function setHead($head){ $this->_head=$head; } public function getHead(){ echo $this->_head; } public function setBody($body){ $this->_body=$body; } public function getBody(){ echo $this->_body; } } /* 抽象建造者: 定义的一个抽象接口,用于对具体建造者类进行规范 */ interface Builder{ public function buildHead(); public function buildBody(); public function getResult(); } /* 具体建造者: 用于实现具体建造者类 */ class ConcreteBuilder implements Builder{ public $person; public $data; public function __construct($data){ $this->person=new Person(); $this->data=$data; } public function buildHead(){ $this->person->setHead($this->data['head']); } public function buildBody(){ $this->person->setBody($this->data['body']); } public function getResult(){ return $this->person; } } /* 导演者类: 用于调用具体建造者类创建产品类实例 */ class Director{ public function __construct(ConcreteBuilder $builder){ $builder->buildHead(); $builder->buildBody(); } } /* 客户端: 根据需求进行逻辑处理 */ $data=array( 'head'=>'大头儿子', 'body'=>'身体棒棒哒' ); $builder=new ConcreteBuilder($data); $director=new Director($builder); $person=$builder->getResult(); echo $person->_head; echo $person->_body;
运行结果:
大头儿子身体棒棒哒
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