我们知道OC是不支持多重继承的,那么我们希望ClassA的某些子类在某种情况下又能调用ClassB中的方法该这么办呢,有人说使用Protocal啊,那么你会发现,当你想增加一个方法的调用时,还是需要到ClassA和ClassB中去维护两份代码。而且你必须要修改ClassA和ClassB去conform 你的protocal。
我们希望在不污染ClassA 和 ClassB的基础上使得ClassA的子类能够同时拥有ClassA和ClassB的方法(MethodA和MethodB),我认为category更适合这样的情景。
首先ClassA
@interface GTClassA : NSObject
- (void)methodA;
@end
@implementation GTClassA
- (void)methodA
{
NSLog(@"this is methodA");
}
@end
然后是ClassB
@interface GTClassB : NSObject
- (void)methodB;
@end
@implementation GTClassB
- (void)methodB
{
NSLog(@"this is methodB");
}
- (void)dealloc
{
NSLog(@"dealloc in %@",[self class]);
[super dealloc];
}
@end
我们将采用的方法是 构建一个ClassA的Category的方式,但这种方式有一个缺点,不能定义成员变量。如果MethodB中的方法需要回调,那么我们需要保持一个ClassB的Instance,但何时释放不造成内层泄露就成了问题,那先看完不需要回调的实现,我们再讨论吧:
// Created by Guangtao Li on 13-11-10.
// Copyright (c) 2013年 Guangtao Li. All rights reserved.
//
#import "GTClassA.h"
@interface GTClassA (ClassBInheritance)
@end
// Created by Guangtao Li on 13-11-10.
// Copyright (c) 2013年 Guangtao Li. All rights reserved.
//
#import "GTClassA+ClassBInheritance.h"
#import "GTClassB.h"
@implementation GTClassA (ClassBInheritance)
-(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
if([self respondsToSelector:[anInvocation selector]]){
[anInvocation invokeWithTarget:self];
}else{
GTClassB *classBInstance = [[GTClassB alloc] init];
[anInvocation invokeWithTarget:classBInstance];
[classBInstance release];//立刻释放了
}
}
- (NSMethodSignature*)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
{
NSMethodSignature* signature = [super methodSignatureForSelector:selector];
if (!signature) {
signature = [GTClassB instanceMethodSignatureForSelector:selector];
}
return signature;
}
-(BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol{
if([GTClassB conformsToProtocol:aProtocol] || [super conformsToProtocol:aProtocol]){
return YES;
}
return NO;
}
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