公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室。于是搜集各种资料看文档、找实例自己也写了个简单的聊天室。
http连接分为短连接和长连接。短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket。短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源。websocket高效不过兼容存在点问题。websocket是html5的资源
2、前端
前端实现websocket很简单直接
//连接websocket var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000"); //成功连接websoc的时候 ws.onopen = function(){} //成功获取服务端输出的消息 ws.onmessage = function(e){} //连接错误的时候 ws.onerror = function(){} //向服务端发送数据 ws.send();
3、后台
websocket的难点主要在后台
3.1websocket连接过程
websocket 通信图解 这是一个简易的客户端和服务端的通信图解,php主要就做的就是接受加密key 并返回 其中完成套接字的创建和握手操作
下图是一张详细的服务端处理websocket的流程图
3.2 代码实践
服务端做的流程大致是:
挂起一个socket套接字进程等待连接
有socket连接之后遍历套接字数组
没有握手的进行握手操作,如果已经握手则接收数据解析并写入缓冲区进行输出
下面是示例代码(我写的是一个类所以代码是根据函数分段的),文底给出github地址以及自己遇到的一些坑
1、首先是创建套接字
//建立套接字 public function createSocket($address,$port) { //创建一个套接字 $socket= socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); //设置套接字选项 socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); //绑定IP地址和端口 socket_bind($socket,$address,$port); //监听套接字 socket_listen($socket); return $socket; }
2、将套接字放入数组
public function __construct($address,$port) { //建立套接字 $this->soc=$this->createSocket($address,$port); $this->socs=array($this->soc); }
3、挂起进程遍历套接字数组,主要操作都是在这里面完成的
public function run(){ //挂起进程 while(true){ $arr=$this->socs; $write=$except=NULL; //接收套接字数字 监听他们的状态 socket_select($arr,$write,$except, NULL); //遍历套接字数组 foreach($arr as $k=>$v){ //如果是新建立的套接字返回一个有效的 套接字资源 if($this->soc == $v){ $client=socket_accept($this->soc); if($client <0){ echo "socket_accept() failed"; }else{ // array_push($this->socs,$client); // unset($this[]); //将有效的套接字资源放到套接字数组 $this->socs[]=$client; } }else{ //从已连接的socket接收数据 返回的是从socket中接收的字节数 $byte=socket_recv($v, $buff,20480, 0); //如果接收的字节是0 if($byte<7) continue; //判断有没有握手没有握手则进行握手,如果握手了 则进行处理 if(!$this->hand[(int)$client]){ //进行握手操作 $this->hands($client,$buff,$v); }else{ //处理数据操作 $mess=$this->decodeData($buff); //发送数据 $this->send($mess,$v); } } } } }
4、进行握手 流程是接收websocket内容从Sec-WebSocket-Key:中获取key并通过加密算法写入缓冲区客户端会进行验证(自动验证不需要我们处理)
public function hands($client,$buff,$v) { //提取websocket传的key并进行加密 (这是固定的握手机制获取Sec-WebSocket-Key:里面的key) $buf = substr($buff,strpos($buff,'Sec-WebSocket-Key:')+18); //去除换行空格字符 $key = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n"))); //固定的加密算法 $new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true)); $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"; $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n"; $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n"; $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n"; $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n"; //将套接字写入缓冲区 socket_write($v,$new_message,strlen($new_message)); // socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0))); //标记此套接字握手成功 $this->hand[(int)$client]=true; }
5、解析客户端的数据(我这里没有进行加密,如果有需要也可以自己加密 )
//解析数据 public function decodeData($buff) { //$buff 解析数据帧 $mask = array(); $data = ''; $msg = unpack('H*',$buff); //用unpack函数从二进制将数据解码 $head = substr($msg[1],0,2); if (hexdec($head{1}) === 8) { $data = false; }else if (hexdec($head{1}) === 1){ $mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2)); //遇到的问题 刚连接的时候就发送数据 显示 state connecting $s = 12; $e = strlen($msg[1])-2; $n = 0; for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) { $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2))); $n++; } //发送数据到客户端 //如果长度大于125 将数据分块 $block=str_split($data,125); $mess=array( 'mess'=>$block[0], ); return $mess; }
6、将套接字写入缓冲区