什么是 JSON 超集?还记得 ⊂ 这个符号的可以这样解释该提案 JSON ⊂ ECMAScript,简而言之就是让 ECMAScript 兼容所有 JSON 支持的文本。ECMAScript 曾在标准 部分阐明 JSON 确为其一个子集,但由于 JSON 内容可以正常包含 U+2028 行分隔符与 U+2029 段落分隔符而 ECMAScript 却不行。
该草案旨在解决这一问题。在这之前,如果你使用 JSON.parse() 执行带如上特殊字符的字符串时,只会收到 SyntaxError 的错误提示。该草案同样是向后兼容的,其对用户唯一的影响是保持原样,即在暂不支持特殊字符解析的运行环境中保持 SyntaxError 的报错。
8.格式良好的 JSON.stringify()
此更新修复了字符 U+D800 到 U+DFFF 的处理,有时可以进入 JSON 字符串。 这可能是一个问题,因为 JSON.stringify 可能会将这些数字格式化为没有等效 UTF-8 字符的值, 但 JSON 格式需要 UTF-8 编码。
解析方法使用格式良好的JSON字符串,如:
'{ “prop1” : 1, "prop2" : 2 }'; // A well-formed JSON format string
注意,要创建正确 JSON 格式的字符串,绝对需要在属性名周围加上双引号。缺少或任何其他类型的引号都不会生成格式良好的JSON。
'{ “prop1” : 1, "meth" : () => {}}'; // Not JSON format string
JSON 字符串格式与 Object Literal 不同,后者看起来几乎一样,但可以使用任何类型的引号括住属性名,也可以包含方法(JSON格式不允许使用方法):
let object_literal = { property: 1, meth: () => {} };
不管怎样,一切似乎都很好。第一个示例看起来是兼容的。但它们也是简单的例子,大多数情况下都能顺利地工作!
U+2028 和 U+2029 字符
问题是, ES10 之前的 EcmaScript 实际上并不完全支持 JSON 格式。前 ES10 时代不接受未转义行分隔符 U+2028 和段落分隔符 U+2029 字符:
对于 U+D800 - U+DFFF 之间的所有字符也是如此
如果这些字符潜入 JSON 格式的字符串(假设来自数据库记录),你可能会花费数小时试图弄清楚为什么程序的其余部分会产生解析错误。
因此,如果你传递 eval 这样的字符串 “console.log(' hello ')”,它将执行 JS语句 (通过尝试将字符串转换为实际代码),也类似于 JSON.parse 将处理你的 JSON 字符串的方式。
ES10建议的解决方案是将未配对的代理代码点表示为JSON转义序列,而不是将它们作为单个UTF-16代码单元返回。
9.稳定的 Array.prototype.sort()
V8 之前的实现对包含10个以上项的数组使用了一种不稳定的快速排序算法。
一个稳定的排序算法是当两个键值相等的对象在排序后的输出中出现的顺序与在未排序的输入中出现的顺序相同时。但情况不再是这样了,ES10 提供了一个稳定的数组排序:
var fruit = [ { name: "Apple", count: 13, }, { name: "Pear", count: 12, }, { name: "Banana", count: 12, }, { name: "Strawberry", count: 11, }, { name: "Cherry", count: 11, }, { name: "Blackberry", count: 10, }, { name: "Pineapple", count: 10, } ]; // 创建排序函数: let my_sort = (a, b) => a.count - b.count; // 执行稳定的ES10排序: let sorted = fruit.sort(my_sort); console.log(sorted);
控制台输出(项目以相反的顺序出现):
事例二:
10.新的 Function.toString()
函数是对象,并且每个对象都有一个 .toString() 方法,因为它最初存在于Object.prototype.toString() 上。 所有对象(包括函数)都是通过基于原型的类继承从它继承的。
这意味着我们以前已经有 funcion.toString() 方法了。
但是 ES10 进一步尝试标准化所有对象和内置函数的字符串表示。 以下是各种新案例:
典型的例子:
function () { console.log('Hello there.'); }.toString();
输出:
⇨ function () { console.log('Hello there.'); }
直接在方法名 .toString()
Number.parseInt.toString(); ⇨ function parseInt() { [native code] }
绑定上下文:
function () { }.bind(0).toString(); ⇨ function () { [native code] }
内置可调用函数对象:
Symbol.toString(); ⇨ function Symbol() { [native code] }
动态生成的函数:
function* () { }.toString(); ⇨ function* () { }
prototype.toString
Function.prototype.toString.call({}); ⇨ Function.prototype.toString requires that 'this' be a Function"
11.BigInt -任意精度整数
BigInt 是第七种 原始类型。
BigInt 是一个任意精度的整数。这意味着变量现在可以 表示²⁵³ 数字,而不仅仅是9007199254740992。
const b = 1n; // 追加 n 以创建 BigInt
在过去,不支持大于 9007199254740992 的整数值。如果超过,该值将锁定为 MAX_SAFE_INTEGER + 1: