libpng是一个跨平台的png解码库,方便易用。我这里不说它怎么移植,基本上如果是支持fopen之类函数的平台都可以支持。其实他的移植非常简单,zlib可能麻烦一点,但相信一般人都能搞定。主要是文件读写和错误处理的试配。
这里只提供一个使用libpng得到文件RGB(A)数据的例子,没加任何的错误处理:
void readpng__001(char* name)
{
// 前边几句是扯淡,初始化各种结构
FILE* file = fopen(name, "rb");
png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, 0, 0, 0);
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
setjmp(png_jmpbuf(png_ptr));
// 这句很重要
png_init_io(png_ptr, file);
// 读文件了
png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_EXPAND, 0);
// 得到文件的宽高色深
int m_width = png_get_image_width(PngPtr, InfoPtr);
int m_height = png_get_image_height(PngPtr, InfoPtr);
int color_type = png_get_color_type(PngPtr, InfoPtr);
// 申请个内存玩玩,这里用的是c++语法,甭想再c上编过
int size = m_height * m_width * 4;
unsigned char* bgra = new unsigned char[size];
int pos = 0;
// row_pointers里边就是传说中的rgba数据了
png_bytep* row_pointers = png_get_rows(PngPtr, InfoPtr);
// 拷贝!!注意,如果你读取的png没有A通道,就要3位3位的读。还有就是注意字节对其的问题,最简单的就是别用不能被4整除的宽度就行了。读过你实在想用,就要在这里加上相关的对齐处理。
for(int i = 0; i < m_height; i++)
{
for(int j = 0; j < (4 * m_width); j += 4)
{
bgra[pos++] = row_pointers[i][j + 2]; // blue
bgra[pos++] = row_pointers[i][j + 1]; // green
bgra[pos++] = row_pointers[i][j]; // red
bgra[pos++] = row_pointers[i][j + 3]; // alpha
}
}
// 好了,你可以用这个数据作任何的事情了。。。把它显示出来或者打印出来都行。
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, 0);
fclose(file);
return;
}