对于编码,每个码农或许都会有自己的一套风格,很多人可能对编码风格压根就不关心,因为最终编译器编译出来的目标代码并不会受影响。但是在开发一个大型项目时,花费时间成本最多的永远是开发者们之间的沟通与交流。保持编码风格的一致性可以在很大程度上提高编码效率,可以让其他人更容易读懂你的代码,也让你更容易读懂其他人的代码。
在选择编码风格上,个人更青睐于Linux的编码风格,所以特意总结了一下:
1、缩进
Linux的缩进风格是用制表符(tab)每次缩进八个字符长度。这里强调的是制表符,并不是用几个空格符来替代。如果在Linux里面八个字符长度的制表符显得太长的话,那我们还是最好来修改自己的代码吧!最好不要在代码中用四层及以上的嵌套缩进。在switch...case...语句中,switch与case具有相同的缩进。
在Windows上面默认制表符是4个字符长度,所以不必去在意到底几个字符长度,只要每次缩进使用制表符即可。
2、括号
Linux的风格是:
(1)对于函数的左右括号,左右括号分别为单独的一行:
int func()
{
/* .... */
}
(2)对于控制语句中的左右括号,左括号紧跟在语句的后面,与语句在相同的一行,而右括号新起一行,作为该行的第一个字符:
if (x){
/* .... */
}
如果接下来的部分是相同语句的一部分,那么右括号不单独占一行:
if (x){
/* ... */
}else{
/* ... */
}
或者
do {
/* ... */
}while(x);
如果不是一定要括号的语句,就忽略它:
if (x)
do_something();
else
do_otherthing();
但是对于条件语句来说,如果一个分支是一行语句,另一个语句是多行,则需要保持一致,使用花括号:
if (condition){
do_this();
do_that();
}else{
do_something();
}
3、空格
(1)在关键字“if,switch,case,for,do,while”之后需要加上空格
if (condition)
(2)在关键字“sizeof,typedef,alignof,__attribute__”之后不需要加空格:
sizeof(int);
(3)在括号里的表达式两边不需要加空格;
(4)大多数的二元和三元运算符两边需要加空格,“= + - < > * / % | & ^ <= >= == != ? :”;
(5)一元运算符后面不加空格,“& * + - ~ ! sizeof typedef alignof __attribute__”;
(6)在前缀自增自减运算符之后和后缀自增自减运算符之前不需要空格,“++ --”;
(7)结构成员运算符的两边不需要空格,“. ->”;
4、命名规范
Linux的名称中不允许使用混合的大小写字符。局部变量应该尽量可以清楚地表明它的用途;全局变量和函数应该选择包含描述性内容的名称。
5、函数
函数的代码程度不应该超过两屏,局部变量不应该超过10个。一个很大的函数尽量分成一些更短小的函数的组合,每个函数应该功能单一并且实现精准。如果担心函数调用带来开销,可以把小函数声明为inline。
如果函数的名称是一种动作或者命令式的语句,应该以错误代码的形式返回(一般0表示成功,-Exxx形式的负数表示错误),如:do_something()
如果函数的名称是判断语句,则返回值应该类似于布尔值(1表示成功,0表示失败),如:something_is_exist()
6、宏
多行的宏定义要用"do...while"来封装,如:
#define func(a,b,c) \
do { \
if (a > b) \
do_something(c); \
}while(0)
7、注释
注释应该描述的是代码要做什么和为什么要这么做,而不应该描述具体通过什么方式来实现。如何实现应该通过代码本身来展现。不要把作者,日期等一些没有意义的内容写在注释里面,这些信息应该集中写在文件最开头的地方。在Linux中采用C89的注释风格“ /* ... */ ”,不采用C99的“ // .... ”
/*
* get_foo() - return the current value of foo
* We need this to calculate the bar ratio. This can sleep,
* so do not call while holding a lock
*/
int get_foo(){
...
return foo;
}
只有在特殊情况下才会在函数里面注释。比如声明一个bug或者某个重要的假设。在注释里面,重要信息以“XXXX:”开头。
编码是一种艺术。我们码的不仅仅是代码,更是一种情怀。