最应该注意的是给线程标注名称的时候,应该多使用Thread.currentThread().getname() 来获取线程名称。使用this.getName方法很容易出错。
主要该注意的有如下两个:
① 获取名称不在run方法里面,永远返回名称为main。因为在构造线程类的时候,主线程main会进行代码的初始化。run方法由新创建起来的线程去调用,这样run方法里面的名称才能被正确获取到
② 在继承类的构造函数内,如上面MyThread的构造函数内调用getName()方法。该方��是由JDK 源码Thread类继承而来。new一个Thread实例时,系统会调用Thread
下的方法,代码如下
//Thread 类构造函数 public Thread() { init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } // 私有的init方法 private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize) { init(g, target, name, stackSize, null); } //init 方法. 更详细内容见JDK源码Thread类363行 private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize, AccessControlContext acc)
所以在构造器内的初始化的时候调用init方法给线程设置name字段。导致参数名称修改且以"Thread-"开头。初始化完毕后,如果用户设置过相关的线程名称,系统会把该字段进行修改,可以运用上述代码中的bName()函数进行验证。
在使用Java多线程的时候,不要直接调用某个实例下的run方法,如果直接使用run方法。则直接调用,不会开辟新的线程进行功能操作。
继承Thread和实现Runnable接口的区别:
① 继承Thread能够简单地实现线程开辟,但由于Java只支持单继承。继承Thread方法实现线程会有比较多的局限性
② 实现Runnable接口能够很好的将线程代码和业务逻辑代码分离,但代码结构相对复杂。一般都会使用实现Runnable方法创建线程。
2. Java多线程下常用方法① join( ) 多线程是有cpu分配执行时间片段,如果要控制线程操作流程,则需要使用到join方法。join方法会阻塞主线程,主线程会等待join方法的线程执行完毕再继续执行后续的操作。同时join方法可以添加时间,让主线程等待一段时间,如果时间过了。则不再等待继续执行。如:thread.join( ),当主线程编译到该代码时,主线程会停止下来等待thread线程执行完毕后,主线程再继续后续操作
② sleep( ) 不释放锁资源,让调用的线程进行等待。如:thread.sleep( ) ,但代码执行到这一句时,thread会停止下来等待,直到被唤醒或者等到到sleep到的时间点后再进行后续操作。
③ wait( )和notify( )、notifyAll( ) 。这三个方法主要处理线程同步数据时使用。数据同步,也就是几条线程在同时修改一份共享数据。如火车站5名销售员同时在售卖火车票,火车票是固定数量的前提下,如何实现这5名销售员同时知道火车票库存、同一路段火车票售卖、车票信息共享等。
wait方法使当前线程暂停执行并释放对象锁标志。notify和notifyall方法会唤醒几个等待的线程,让线程重新获取锁代码以便后续进行。线程状态图表如下: