一些类的构造器总是用explicit修饰,这是为什么呢?它是做什么用的呢?
我们先看看这个程序:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
MyClass(string n = "name") : name(n)
{
cout << "construct" << endl;
}
void myFunc(const MyClass &c) const
{
cout << name << endl;
}
private:
string name;
};
int main()
{
MyClass c;
string a = "xiaoming";
c.myFunc(a);
return 0;
}
运行结果:
construct
construct
name
从运行结果可以看到构造函数执行了两次,分析程序,第一次调用时发生在MyClass c时,那么第二此时只能是myFunc(a)中,实时上也如此。这里是发生了隐式类类型转化。中间把”xiaoming”的string类型传递给了myFunc函数,并临时调用构造器生成一个临时实例来执行这个myFunc函数。
某些地方我们期待那么可以这么用,但是如果我们不想发生隐式转化(有时候这种转化会很荒谬),那么就使用explicit修饰构造器。这就将抑制由构造器定义的隐式转化。我们加上后,再编译就会编译不过。
另外,explicit只需要在类里声明,在外部重复声明将会报错。
如果我们定义的类有explicit抑制了,我们却想转化,只能显式转化:c.myFunc(MyClass(a))。