驱动代码位于: sound/soc/codec/alc5623.c
随便找个Linux内核都会有。
1、首先进行i2c总线驱动加载在:
static int __init alc5623_modinit(void)
在该函数中:
i2c_add_driver(&alc5623_i2c_driver);
alc5623_i2c_driver是一个结构体变量,并且已经被初始化,我们来看看它做了什么?
static struct i2c_driver alc5623_i2c_driver = {
.driver = {
.name = "alc562x-codec", //这是要注册的驱动的名字
.owner = THIS_MODULE, //该驱动属于哪个模块
},
.probe = alc5623_i2c_probe, //驱动执行的probe函数,也就是说,驱动从这个函数开始加载相关的操作,类似第一个步骤里的__init
.remove = __devexit_p(alc5623_i2c_remove), //驱动模块删除函数
.id_table = alc5623_i2c_table, //对应的id_table--->其实就是该驱动支持的芯片类型。
};
2、i2c_driver结构体.
//这就是将该设备相关的平台注册到i2c总线上,该结构体变量已经做了初始化的操作.因为音频子系统alsa codec是与平台无关的,故可以这么来实现。
(1)id_table
我们先来看看id_table:
这是一个结构体数组,分别支持的音频芯片是alc5621,alc5622,alc5623---->对应的芯片ID就是0x21、0x22、0x23
static const struct i2c_device_id alc5623_i2c_table[] = {
{"alc5621", 0x21},
{"alc5622", 0x22},
{"alc5623", 0x23},
{}
};
(2)alc5623_i2c_remove
接下来看看该结构体中__devexit_p(alc5623_i2c_remove)的alc5623_i2c_remove函数:
这里实现很简单:
static int alc5623_i2c_remove(struct i2c_client *client)
{
//通过客户端传回来的结构体指针变量--->获取i2c客户端的数据,因为这个驱动是i2c驱动。
struct alc5623_priv *alc5623 = i2c_get_clientdata(client);
//注销codec平台相关的设备
snd_soc_unregister_codec(&client->dev);
//释放内存
kfree(alc5623);
return 0;
}
(3)alc5623_i2c_probe
来看看我们驱动在probe函数的实现。
以下就是probe函数,作为一个支持i2c协议的芯片平台
static int alc5623_i2c_probe(struct i2c_client *client,
const struct i2c_device_id *id)
{
//定义一个获取芯片数据的指针
struct alc5623_platform_data *pdata;
//
struct alc5623_priv *alc5623;
int ret, vid1, vid2;
//通过i2c总线获取芯片供应商的第一个ID--->下面就是这个宏的相关定义
//#define ALC5623_VENDOR_ID1 0x7C
vid1 = i2c_smbus_read_word_data(client, ALC5623_VENDOR_ID1);
//出错处理
if (vid1 < 0) {
dev_err(&client->dev, "failed to read I2C\n");
return -EIO;
}
//将ID的高低八位互换再组合
vid1 = ((vid1 & 0xff) << 8) | (vid1 >> 8);
//通过i2c总线获取芯片供应商的第二个ID--->下面就是这个宏的相关定义---->通过芯片手册查阅到
//#define ALC5623_VENDOR_ID2 0x7E
vid2 = i2c_smbus_read_byte_data(client, ALC5623_VENDOR_ID2);
if (vid2 < 0) {
dev_err(&client->dev, "failed to read I2C\n");
return -EIO;
}
//出错处理
if ((vid1 != 0x10ec) || (vid2 != id->driver_data)) {
dev_err(&client->dev, "unknown or wrong codec\n");
dev_err(&client->dev, "Expected %x:%lx, got %x:%x\n",
0x10ec, id->driver_data,
vid1, vid2);
return -ENODEV;
}
//通过以上的操作组合我们可以得知我们需要操作的芯片是alc56xxx
dev_dbg(&client->dev, "Found codec id : alc56%02x\n", vid2);
//开始对这个设备分配内核空间,根据GFP_KERNEL来分配
alc5623 = kzalloc(sizeof(struct alc5623_priv), GFP_KERNEL);
//如果分配为空,返回错误码
if (alc5623 == NULL)
return -ENOMEM;
//获取数据
pdata = client->dev.platform_data;
if (pdata) {
alc5623->add_ctrl = pdata->add_ctrl;
alc5623->jack_det_ctrl = pdata->jack_det_ctrl;
}
//这里就获取到了我们要操作的芯片的id
alc5623->id = vid2;
//根据id号会给alc5623_dai.name赋值,dai就是一些音频组建相关的一些操作
switch (alc5623->id) {
case 0x21:
alc5623_dai.name = "alc5621-hifi";
break;
case 0x22:
alc5623_dai.name = "alc5622-hifi";
break;
case 0x23:
alc5623_dai.name = "alc5623-hifi";
break;
default:
kfree(alc5623);
return -EINVAL;
}
//设置客户端数据,设置对应的芯片设备
i2c_set_clientdata(client, alc5623);
//设置控制数据
alc5623->control_data = client;
//设置控制类型
alc5623->control_type = SND_SOC_I2C;
mutex_init(&alc5623->mutex);
//将设备注册到codec平台
//到这里,芯片平台的注册工作就完成了,我们可以根据相关注册的soc_codec_device_alc5623和alc5623_dai(数字音频接口)提供的函数通过上层的系统调用来操作音频设备
//接下来看第三部分,我们来分析&soc_codec_device_alc5623, &alc5623_dai这两个究竟做了什么操作。
ret = snd_soc_register_codec(&client->dev,
&soc_codec_device_alc5623, &alc5623_dai, 1);
if (ret != 0) {
dev_err(&client->dev, "Failed to register codec: %d\n", ret);
kfree(alc5623);
}
return ret;
}
3、soc_codec_device_alc5623和alc5623_dai
(1)alc5623_dai