public class ConcrentCreator extends Creator{
@Override
public <T extends PlatForm> T createProduct(Class<T> c) {
PlatForm plat = null;
try {
/**
* 创建一个用于创建对象的接口,让子类去确定实例化哪一个对象。工厂方法,让一个类的实例化延迟到子类
*/
plat = (PlatForm) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) plat;
}
}
package factory;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Creator creator = new ConcrentCreator();
//在这里可以把你要实例化的类给传进去,然后即可调用你想要的方法。
PlatForm plat = creator.createProduct(BaiduProduct.class);
plat.search();
plat.music();
}
}
在这里面模仿了一个客户端,就可以输出你想要的结果。
在工厂模式方法中抽象产品类负责定义产品的共性,实现实物最抽象的定义;creator为产品抽喜创建类,也就是抽象工厂具体如何创建产品类有具体的实现creator的工厂类来完成,工厂类的变种很多,下面,我总结类一个比较通用的源码。
1:抽象产品类
package factory.total;
public abstract class Product {
public void method1(){
//所有产品的共性
}
//抽象方法 具体有继承它的类去实现
public abstract void method2();
}
2:产品实现类
package factory.total;
public class ConcretProduct1 extends Product{
@Override
public void method2() {
//TODO
}
}
package factory.total;
public class ConcretProduct2 extends Product{
@Override
public void method2() {
//TODO
}
}
3:抽象工厂类
package factory.total;
public abstract class Creator {
public abstract <T extends Product> T createMethod(Class<T> c);
}
4:具体工厂类:
package factory.total;
public class ConcreteCreator extends Creator{
@Override
public <T extends Product> T createMethod(Class<T> c) {
Product pro = null;
try {
pro = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) pro;
}
}
场景模拟类
package factory.total;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Creator creator = new ConcreteCreator();
Product pro = creator.createMethod(ConcretProduct1.class);
pro.method1();
pro.method2();
}
}